运算符的使用

Java编程基础:算数、增量、关系、逻辑及位运算符详解,
本文详细介绍了Java编程中的算数运算符(包括基本四则运算、增量运算符、自增自减、关系运算、逻辑运算、位运算和移位运算),以及条件运算符(三目运算)的概念、用法和注意事项。重点强调了运算符的使用规则和常见应用场景。

1.算数运算符

  ①.基本四则运算符:+,-,*,/

int a=10; 
int b=20;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b);
   都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
   int / int 结果还是int类型,而且会向下取
在上面中除法运算比较特殊,他会舍弃小数部分,例如上面的计算结果会是0;
如果要保留小数可以用a.0/b;
2.增量运算符(+=,-=,*=,/=,%=)
a=a+3可以化简为a+=3;其他类似。
3.自增/自减运算符(++,--)
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
4.关系运算符(==,!=,<,>,<=,>=)
   他的计算结果是true/false,不能连写。
5.逻辑运算符(&&,||,!)
运算结果同上述一样都是boolean类型。
逻辑与&&
逻辑或||
逻辑非!
5.1 短路求值
eg:
System.out.println(10>20&&10/0==0);
System.out.println(10<20&&10/0==0);

本身10不能/0,但是对于&&来说,10>20就是错的,不会执行后面的。

对于||来说,10<20是对的,也不会执行后面的。

6.位运算符(&,|,~,^)

6.1按位与&:如果俩个数的二进制位都是1,则结果为1,否则为0.

全一为一。

6.2按位或|:如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

有一为一。

6.3按位取反~:如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0。

int a=10;
System.out.println(~a);//结果为-11

6.4按位异或^:如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

如果俩个数相同,结果为0;

7.移位运算符(<<,>>,>>>)

左移:最左侧位不要了, 最右侧补 0。

右移:最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0,负数补1)。

无符号右移>>>:最右侧位不要了, 最左侧补0。

注意:
1. 左移 1 , 相当于原数字 * 2. 左移 N , 相当于原数字 * 2 N次方.
2. 右移 1 , 相当于原数字 / 2. 右移 N , 相当于原数字 / 2 N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 N次方的时候可以用移位运算代替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
7.条件运算符:
三目运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
表达式1 的值为 true , 整个表达式的值为 表达式2 的值;
表达式1 的值为 false , 整个表达式的值为 表达式3 的值.
eg:int a=10>20?10:20;//结果为20.
注意:
1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换。
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
自增运算符分为前置自增(`++var`)和后置自增(`var++`),其使用条件如下: ### 操作数必须是左值 左值是指具有明确的内存地址,可以被赋值和修改的表达式或变量。而右值是临时的、不能被赋值的表达式,如字面常量、临时对象等。由于自增运算符的作用是修改操作数的值,因此操作数必须是左值。例如: ```cpp #include <iostream> int main() { int a = 5; int b; // 正确,a 是左值 b = ++a; std::cout << "b: " << b << std::endl; // 错误,5 是右值,不能使用自增运算符 // b = 5++; return 0; } ``` 在上述代码中,`a` 是一个变量,属于左值,可以使用自增运算符;而 `5` 是一个字面常量,属于右值,不能使用自增运算符。 ### 操作数类型必须支持自增操作 自增运算符通常用于算术类型(如整数、浮点数)和指针类型。对于自定义类型,如果该类型重载了自增运算符,也可以使用自增操作。例如: ```cpp #include <iostream> class MyClass { private: int value; public: MyClass(int val) : value(val) {} // 重载前置自增运算符 MyClass& operator++() { ++value; return *this; } // 重载后置自增运算符 MyClass operator++(int) { MyClass temp = *this; ++(*this); return temp; } int getValue() const { return value; } }; int main() { MyClass obj(5); // 使用前置自增运算符 MyClass newObj1 = ++obj; std::cout << "newObj1 value: " << newObj1.getValue() << std::endl; // 使用后置自增运算符 MyClass newObj2 = obj++; std::cout << "newObj2 value: " << newObj2.getValue() << std::endl; return 0; } ``` 在上述代码中,`MyClass` 类重载了前置自增和后置自增运算符,因此可以对 `MyClass` 类型的对象使用自增操作。
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