DircetDraw c/c++ 使用指导(三)

DircetDraw c/c++ 使用指导



310cdt 译


这几篇指导的例程我放到网上了


ddex1        ddex2        ddex3
tutorial3:从一个离屏表面(off-screen surface)的块移动(blt)


在ddex2中,把一张位图放到了后台缓存中,然后在缓存与主平面间翻啊翻...其实这不是显示位图的一般行为.在这一篇中(例子是ddex3)将要通过包含两个离屏表面来扩展ddex2的能力.两个位图-一个是第偶数次显示的,一个是奇数次显示-存放在这两个离屏表面.例子中,用IDirectDrawSurface7::BltFast方法把离屏表面的内容拷贝到后台缓存中去,然后翻转,然后再把下一个离屏表面拷到缓存...
(译者注:这一篇只是演示离屏表面和blit的方法,实际上,离屏表面使用的时候大部分是用来存放精灵,实现动画的.存放的都是小的图片,是一个特殊的平面)
ddex3新的函数以下面3个步骤演示:
step1:建立离屏表面
step2:载入位图到离屏表面
step3:块移动(blit)离屏表面到后台缓冲



step1:建立离屏表面
下面的代码是加入到doInit函数中创建两个离屏表面.
// Create an off-screen bitmap.
ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH;
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN;
ddsd.dwHeight = 480;

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