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转载 js中typeof的用法汇总

转自:http://www.jb51.net/article/44372.htm     JavaScript中的typeof其实非常复杂,它可以用来做很多事情,但同时也有很多怪异的表现.本文列举出了它的多个用法,而且还指出了存在的问题以及解决办法. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Oper

2015-08-13 15:40:29 616

转载 localStorage、sessionStorage用法总结

转自http://adamed.iteye.com/blog/1698740   localStorage和sessionStorage一样都是用来存储客户端临时信息的对象。 他们均只能存储字符串类型的对象(虽然规范中可以存储其他原生类型的对象,但是目前为止没有浏览器对其进行实现)。 localStorage生命周期是永久,这意味着除非用户显示在浏览器提供的UI上清除loc

2015-08-13 15:36:10 638

转载 js学习之HTML5 LocalStorage 本地存储

转自http://www.cnblogs.com/xiaowei0705/archive/2011/04/19/2021372.html   HTML5 LocalStorage 本地存储 说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:   最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域

2015-08-13 15:32:56 558

转载 VS2010 Boost编译安装

原文地址http://www.cnblogs.com/ComputerG/archive/2011/03/10/1979730.html 转载以备忘 “简单的转载他人,而没有深入的学习,简直就是对他人的不负责!对看到我这篇文章而去浪费1个多小时编译的朋友说声抱歉!” 1.下载安装包boost 1_46_0 http://www.boost.org/users/news/version_1

2012-05-23 10:57:43 524

转载 在vs2010下编译boost

原文地址:http://www.cppblog.com/flyinghare/archive/2010/10/31/126078.html   boost最新版本1.44已经支持vs2010,然而直接下载编译会发现一堆bug; 首先由bootstrap编译bjam的时候就会碰钉子,典型的错误就是: Failed to build Boost.Jam build engine. Ple

2012-05-23 10:55:50 689

转载 Linux设置环境变量小结

1、总结背景 在linux系统下,如果你下载并安装了应用程序,很有可能在键入它的名称时出现“command not found”的提示内容。如果每次都到安装目标文件夹内,找到可执行文件来进行操作就太繁琐了。这涉及到环境变量PATH的设置问题,而PATH的设置也是在linux下定制环境变量的一个组成部分。本案例基于RedHat AS4讲解环境变量定制的问题。 2、变量简介 Linux是一个

2012-05-22 09:05:53 441

转载 Linux动态库(.so)搜索路径

Linux动态库(.so)搜索路径 众所周知,Linux动态库的默认搜索路径是/lib和/usr/lib。动态库被创建后,一般都复制到这两个目录中。当程序执行时需要某动态库,并且该 动 态库还未加载到内存中,则系统会自动到这两个默认搜索路径中去查找相应的动态库文件,然后加载该文件到内存中,这样程序就可以使用该动态库中的函数,以及 该动态库的其它资源了。在Linux 中,动态库的搜索路径除了默认的

2012-05-21 14:18:06 589

原创 QT浏览器插件的开发过程总结

QT浏览器插件的网址:http://doc.qt.nokia.com/solutions/4/qtbrowserplugin/index.html 插件的主要实现是在一个.cpp中,其中包括类的定义和实现。由于它需要用到.moc文件所以在类的定义中必须要有Q_OBJECT,如 class Trivial:public QMainWindow, public QtNPBindable {

2012-05-09 16:46:58 4711 1

原创 wxWidgets结合firebreath开发插件

wxWidgets结合firebreath开发插件 1、       编译wxWidget的时候,property->configuration Properties->c/c++->CodeGeneration->Runtime Library一项设置为Multi-threaded Debug(/MTd),因为firebreath生成的工程的这一项均是Multi-threaded Debug(

2012-05-09 14:13:34 1373 1

原创 Firebreath新建工程的过程及使用

Firebreath的官方网站:http://www.firebreath.org/display/documentation/FireBreath+Home 1、  下载firebreath源码(http://www.firebreath.org/display/documentation/Download), 2、  下载firebreath需要的boost文件(tp://www.fire

2012-05-09 13:36:42 1883 1

转载 使用FireBreath写浏览器插件(二)

二. Firebreath的实际应用     去年我在给公司开发PC上Widget引擎,这个Widget引擎上面运行WebApp应用,界面和应用逻辑使用HTML+CSS+Javascript实现,而网页无法实现的功能则由CAR实现(CAR是与COM类似的技术,不过支持反射和AOP编程)。在这个引擎上开发的第一款应用是:类似于91手机助手的Android PC套件,整个PC套件的UI部分全部用HT

2012-05-09 11:41:07 926

转载 使用FireBreath写浏览器插件(三)

三. FireBreath Helloworld 首先需要创建一个自己插件的工程,首先要安装Python,然后进入命令行后,在Firebreath的源代码目录下执行:python fbgen.py,这是将提示输入一些信息: Plugin Name:插件的名称,后面生成的dll将用np+这个名字的方式 Plugin Identifier:插件友好的名字,生成的入口cpp

2012-05-09 11:38:51 954 1

转载 使用FireBreath写浏览器插件(一)

一. FireBreath介绍     FireBreath是一个跨平台和跨浏览器的插件开发框架,通过Firebreath写的插件可以运行在windows,linux和mac上的IE,Firefox,Chrome,Opera,Safari等浏览器上。 FireBreath的主要开发者是Richard Bateman, 他工作在Facebook,FireBreath里面使用了不少Facebook

2012-05-09 11:15:46 736

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