当我们刚接触某些游戏的时候, 都会有时间记录,而且是动态显示,每秒显示一次。比如我做的的拼图,在拼的时候怎样动态显示呢?在QT中是怎样实现的呢?
这是一个名叫 QTimer 的类。头文件是#include <QTimer>
这个类是一个计时器,首先我们这样定义一个类:
QTimer *count1 = new QTimer (myobject);
connect(count1,SIGNAL(timeout()),myobject,SLOT(timeCountsFunction()));
count->start(1000); //开启计时器
count->stop(); //关闭计时器
其中,myobject是你自己的一个类,然后timeCountsFunction()是你这个类的一个槽函数,然后用start()开启一个计时器。其中的参数 1000是1000毫秒,换句话说是每隔1000秒调用一次你的 槽函数,你可以在你的槽函数里面写自己想要的内容。同样用stop停止一个计时器。
例如:我现在就刚才提到的问题来说,我怎样怎样在我的标签里面实现计时呢。
先给代码
timeCounts = 0; QTimer *timer = new QTimer(myObject); connect(timer,SIGNAL(timeout()),myobject,SLOT(timeCountsFunction())); timer->start(1000); void myObject::timeCountsFunction() { timeCounts++; timeCountLabel->setText(QString::number(timeCounts,10)); }
注意,myObject是我自己的一个类,timeCountLabel是myObject的一个QLabel,timeCountsFunction()是myObject的槽函数,timeCount是一个计时的变量,初始为 0.然后前面的初始化可以根据需要放在想要的地方,然后timer->start(1000)放在想要的开启计时器的地方使用,然后你在选择自己想要的地方用timer->stop()停止这个计时器。ok,这样就完成了我们想要的结果。不仅仅这样,你可以根据自己的需要书写timeCountLabel实现自己的功能。