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[置顶] Unity3D一些问题的解决方法

Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry o...
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客户端简单位置同步

using UnityEngine; using System.Collections; using TFrame; using Message; using System.Collections.Generic; using System.Timers; /// /// 玩家移动控制 /// public class PlayerMoveControl : MonoBehaviour { ...
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C#指定图片添加文字

using System.Drawing; using System.IO; using UnityEngine; public class TestImage : MonoBehaviour { private string filePath; // Use this for initialization void Start() { fileP...
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Unity截屏调ffmpeg生成视频

Download FFmpeg for Windows Unity 代码 using System.Diagnostics; using System.IO; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { private int width = 1280; private int height = 720; ...
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基于VLC的Unity视频播放器(支持本地视频和rtmp、rtsp等视频流)

思路来自 http://blog.csdn.net/yechen2320374/article/details/52226294 using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Security; using System.IO; using System.Threading;...
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Unity Socket之NetMgr

Unity在iOS平台无法使用supersocket using Message; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using UnityEngine; namespace TFrame { /// ...
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PCL中将PCD文件转换成PLY文件

// Pcd2Ply.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include using namespace pcl; using namespace pcl::io; using namespace std; int PCDtoPLYconvertor(strin...
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VS2010+PCL1.6.0环境配置

1、下载软件 pcl all in one, http://sourceforge.net/projects/pointclouds/files/1.6.0/PCL-1.6.0-AllInOne-msvc2010-win32.exe/download 2、Open NI 1.5.4 http://sourceforge.net/projects/pointclouds/files/depende...
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Unity SuperSocket之NetMgr

Unity SuperSocket之NetMgr using Message; using SuperSocket.ClientEngine; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; using UnityEngine; /// /// 网络管理 /// publi...
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Unity之HoloToolkit问题收集

HoloToolkit v1.5.8.0 1、找不到MSBuild.exe路径,修改代码BuildDeployTools.cs 第152行,直接MSBuild.exe路径 // Get and validate the msBuild path... //var vs = CalcMSBuildPath(msBuildVersion);...
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Unity之Tango运动跟踪(二)

TangoPoseController.cs//----------------------------------------------------------------------- // // // Copyright 2016 Google Inc. All Rights...
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Unity之Tango运动跟踪(一)

运动追踪(Motion Tracking)概念运动追踪即持续获取设备的位置和姿态,与GPS等定位的区别在于精度,GPS精度大概在3M到0.3M,目前没有查到Tango定位精度资料,根据一段时间的使用,精度应该是厘米级别,也有可能是毫米级的。 Tango SDK中的Example MotionTracking实际运行效果 用户可以拿着设备靠近立方体或者远离立方体,立方体的位置并没有变化,和AR应用...
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Unity之Tango开发准备工作

硬件设备Unity编辑器可以模拟部分Tango功能,如果仅是了解一下Tango可以不必买Tango设备,如果是开发者,建议购买Tango设备: 联想Tango手机 软件开发环境 操作系统Windows、Mac或Ubuntu Windows、Mac或Linux(Ubuntu)版Unity(建议安装最新版) 安装最新版JDK,我这里是Window 10 64位所以安装了jdk-8u121-windo...
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Phab2 Pro体验 & Tango技术简介

Phab2 Pro体验 & Tango技术简介 最近入手了联想的Phab2 Pro,作为“全球首款搭载Tango技术的智能手机”,还是挺让人期待的,先来几张真机实拍: Phab2 Pro 6.4英寸屏幕,4GB内存,64G存储空间,定制版的8核高通处理器,前置800w像素摄像头后置1600w,当然这些都不是重点,重点是它背面的几个传感器,从上到下分别是: 1600w像素...
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sizeof(C# 参考)

用于获取非托管类型的大小(以字节为单位)。 非托管类型包括下表列出的内置类型以及以下类型: 枚举类型 指针类型 用户定义的结构,不包含任何属于引用类型的字段或属性 下面的示例演示如何检索 int 的大小: C#// Constant value 4: int intSize = sizeof(int); 备注 从 C# 2.0 版开始,将 sizeof 应用于内置类型不再要求使用 uns...
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Unity之Tango开发入门

Unity之Tango开发入门用Unity开发Tango应用,你需要准备一下事情: 安装Android SDK 17+ 安装Unity 5.2.1或更新的版本 要安装Android Module Tango Unity SDK 在Windows上,如果你的Tango设备没有自动识别,安装Google USB Driver 除了这些文件,您还需要做更多的事情:Tango设备要开启开发者选项,打开USB...
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