1.修改默认铃声
build/make/target/product/full_base.mk
# Additional settings used in all AOSP builds
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
ro.config.ringtone=Carina.ogg \
ro.config.notification_sound=Upsilon.wav \
ro.config.alarm_alert=Alarm.wav
注意:build完看你生成的system.prop在out下面的哪个目录下,烧对应的image,我这发现生成的在vendor下,就烧vendor.image,也可以都烧。
2.添加新铃声
把要添加的铃声拷贝到frameworks/base/data/sounds对应的子目录下。
修改AllAudio.mk,添加自己的铃声。其实就是个拷贝动作。
LOCAL_PATH := frameworks/base/data/sounds
PRODUCT_COPY_FILES += \
$(LOCAL_PATH)/Alarm_Beep_01.ogg:system/media/audio/alarms/Alarm_Beep_01.ogg \
$(LOCAL_PATH)/Alarm_Beep_02.ogg:system/media/audio/alarms/Alarm_Beep_02.ogg \
$(LOCAL_PATH)/Alarm_Beep_03.ogg:system/media/audio/alarms/Alarm_Beep_03.ogg \
$(LOCAL_PATH)/Alarm_Buzzer.ogg:system/media/audio/alarms/Alarm_Buzzer.ogg \
$(LOCAL_PATH)/Alarm_Classic.ogg:system/media/audio/alarms/Alarm_Classic.ogg \
铃声显示的名字是音频文件的title,如果title为unknow,就显示文件名。