2015.3.23 C#实验2总结

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
enum MyEn { a = 101, b, c = 207, d, e, f, g };
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//输入半径,输出圆的面积、周长
Console.Write(“请输入半径:”);
float r = float.Parse(Console.ReadLine());
float S = 3.14F * r * r;
Console.WriteLine(“此圆的面积是{0}”,S);
float C = 2f* 3.14f* r;
Console.WriteLine(“此圆的周长是{0}\n”,C);

        //输出枚举类型MyEn第五个枚举元素的序号值
        MyEn myen1=MyEn.e;
        Console.WriteLine("第五个枚举元素的序号值:{0}\n",(int) myen1);

    //输出m,n的值和
        int m=3,n=5;
        Console.WriteLine("m={0},n={1},(m==m++)&&(n==n--)={2}",m,n,(m==m++)&&(n==n--));
        m = 3; n = 5;//赋值是一个语句,每个赋值都要以分号结束,两个赋值之间不能用逗号
        Console.WriteLine("m={0},n={1},(m==++m)||(n==n--)={2}\n",m,n,(m==++m)||(n==n--));

        int a=1,b=2,c=3;
       Console.WriteLine(((((c++ + --a)*b)!=2)&&true));
       Console.ReadLine();

    }
}

}

2015.3.23

第二个C#实验,遇到几个问题,源代码在上,问题如下:
1.枚举类型不能定义在Main函数中,可以定义在命名空间中,可以定义在类中,但一定不能定义在Main函数中;
2.枚举类型变量赋值,枚举类型名 变量名 = 枚举类型.枚举类型中的某个元素;
3.控制台输入、输出,也称为标准输入输出,主要通过Console类的静态方法实现。
(一)输入方法
(1)Read方法:Console.Read()
从标准输入流读取一个字符,并作为函数的返回值,如果没有可用字符,则为-1。Read方法只能接受一个字符,返回值是int类型;如果输入的字符不是数字,将返回该字符对应的ASCII编码。
(2)ReadLine方法:Console.ReadLine()
从标准输入流读取一行字符,并作为函数的返回值,如果没有可用字符,则为Nothing。ReadLine方法接受一行字符,回车代表输入的结束,返回值是string类型。
(二)输出方法
(1)Write方法:格式一:Console.Write(X) X可以是任意类型的数据,例如:Console.Write(“请输入一个整数:”);
int j=int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write(“输入的整数为:”+j);
格式二:Console.Write(格式字符串,表达式列表) 格式字符串是由双引号括起来的字符串,里面可以包含{}括起来的数字,数字从0开始,一次对应表达式列表中的表达式。
这种方法在输出字符后,不会换行,如需换行,需加换行符\n。
(2)WriteLine方法: 格式一:Console.WriteLine(X) 将X写入标准输入流,并以一个换行符结尾,即输出上述内容后,自动换行
格式二:Console.WriteLine(格式字符串,表达式列表) 以一个换行符结尾,即输出上述内容后,自动换行
4.默认输入的小数为double类型,而高类型不能转换为低类型,所以要在后加f或F,表示小数是float型。

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