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原创 Unity 贝塞尔曲线
贝塞尔曲线就是画图中的钢笔工具,确定几个点就可以完美显示一条光滑曲线。线性公式 给定点P0、P1,线性贝兹曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出:且其等同于线性插值 二次方公式 二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:TrueType字型就运用了以贝兹样条组成的二次贝兹曲线。 三次方公式 P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲
2015-10-08 10:28:42 1960
原创 unity中关于角度的函数
欧拉角和四元数一直不是太懂,所以最近补一补,先搞清楚应用方面吧public void ToAngleAxis(out float angle, out Vector3 axis);其中参数angle为旋转角;参数axis为轴向量。将对象现在的角度转换成轴向与旋转角。void AngleAxis(float angle,Vector3 axis)通过旋转角与轴向量来确定对象的角度void SetFro
2015-10-08 10:27:27 2567
原创 unity与android交互
unity与android交互:eclipse中安卓版本最低要求4.0,具体原因如下:Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. ShareSDK 也有这种错误 - ing… - 博客园unity中结构目录如下,值得注意的是,
2015-10-08 10:22:12 784
原创 Shader学习历程(二)——GPU渲染过程
这一篇主要讲述了GPU的渲染过程,这一篇可谓最为基础的重点,所以我们必须将其牢记于心。图形绘制管线分为三个阶段:**应用程序阶段、几何阶段、光栅阶段**
2015-10-07 17:29:11 4053
空空如也
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