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转载 dshow中使用Sample Grabber filter抓取图像

sample Grabber使用两种模式抓取图像:缓冲模式和回调模式,缓冲模式向下传递采样时拷贝每个采样,而回调模式对于每个采样调用程序定义的回调函数。回调模式是动态加载filter,影响程序性能,甚至引起死锁。其中的原因是如果采样是microsoft directdraw surface,在回调期间surface被锁定。win16 lock可以被好的锁定,但两个会引起潜在的死锁。具体在dshow

2013-08-22 20:18:26 935

转载 跨界干货:如何在一周内摸清一个行业

在和咨询、投行、投资、猎头这些行业的人聊天的时候,我反复听到“一周”这个时间,于是我也开始好奇:你们是在什么情况下需要在一个星期之内了解一个行业?你们都是如何做到在一个星期之内摸清一个行业的?在一周之内“摸清”一个行业依然不可能成为这个行业的顶尖专家,也不可能成为这个行业的一个高管。但是,你能了解一个行业的全局,现今状况、过去、未来一段时间内可能的发展趋势,熟悉那个行业的行话,拿捏这个行业的基

2013-08-09 09:02:56 1057

转载 DirectShow之接口实战篇

今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的DirectX接口开发则可以充分的将作者的独特想法付诸于实现,何乐而不为呢!!不过关于DirectShow接口的开发说明文档实在是少之又少,仅有的一些不是英文的就是一些关于理论方面的,真正关于接口实战编程而且是用Delphi开发工具

2013-07-28 20:37:14 471

转载 什么是回调函数,如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数(转)

C/C++中回调函数初探    简介    对于很多初学者来说,往往觉得回调函数很神秘,很想知道回调函数的工作原理。本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。   什么是回调函数?  简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用

2013-07-24 20:53:38 592

转载 STDMETHOD介绍

STDMETHOD_是一个宏,用于定义指定返回类型的接口方法,包含virtual关键字。可用于定义方法声明。 #define STDMETHOD_(type,menthod) virtual type STDMETHODCALLTYPE menthod 例如: STDMETHOD_ (ULONG, release)()展开后就是 virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE

2013-07-24 17:20:24 607

转载 Directshow(SDK)学习笔记九_视频捕捉

标题   Directshow(SDK)学习笔记九_视频捕捉     选择自 dankes 的 Blog  关键字   Directshow(SDK)学习笔记九_视频捕捉 出处    http://lzjyjh.blog.sohu.com/118756340.html 摘要:本篇文档主要描述关于用Directshow进行视频开发的一些技术主要包括下面内容1关于视

2013-07-20 15:38:36 979

转载 C++ new用法

C++ 编程语言中有一种叫做new的术语。不过这一概念是比较模糊的,有些人把它理解为new函数,但是有的人又会把它理解为new运算符。那么它的真正含义又是如何的呢?在这里我们将会通过对C++ new用法的介绍,帮助大家一起分析一下。  C++ new用法之一 new运算符  最常用的是作为运算符的new,比如: string *str = new string(

2013-07-18 17:26:07 472

转载 使用SHBrowseForFolder函数打开文件目录对话框

使用SHBrowseForFolder函数打开文件目录对话框 自从第一份工作辞职后,差不多三年多没有再搞MFC了,对于微软的Windows桌面开发真的淡忘了,这次接到一个任务,需要开发个小工具,虽然任务很小,但是在一个如何打开文件目录对话框的小问题上卡了下,虽然通过网络找到了解决方法,但是网上七拼八凑的文章太多,看的有点费时,所以就抽时间小结一下,虽然也是简单使用,没有太多扩展,就当给自己

2013-07-13 15:58:11 757

转载 VC++ - MFC框架解析

AppWizard只是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,此工具只是对我们熟悉的win32 API进行了深度封装而已。无论如何,我们设计的应用程序都必须是这种执行过程:设计窗口类->注册窗口类->创建窗口->显示窗口->更新窗口->进入消息循环     (标准模式)这里我们想做的就是解析MFC究竟是如何在Win32 API基础上执行的。而对于文档类程序和对话框程序

2013-07-11 22:19:30 804

转载 静态控件

静态控件主要用:对用户界面起说明和装饰作用。  静态控件根据其风格属性可派生出:静态图片控件、静态文本控件和静态自绘控件。  静态文本控件用来显示文本。  静态图片控件可以用来显示位图、图标、方框和图元文件,在图片控件中显示图片的好处是不必操心图片的重绘问题。  静态控件不能接收用户的编辑输入。  静态控件可以用CreateWindow或CreateWindowEx函数来创建。

2013-07-09 11:16:16 510

转载 调用约定

在windows平台上的C++编程中经常会看到一些__stdcall, __cdecl, WINAPI, CALLBACK等等关键字在函数前面,在.NET中还有__clrcall, __thiscall等关键字,有时加不加它们都可以,但是有时必须加上,不然编译不过。本文要讨论的就是这些关键字:调用约定(Calling Convention),有时也叫做“函数调用约定”或者“调用规范”。本文采用MS

2013-07-03 10:30:12 352

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