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强数据类型和弱数据类型

标签: 数据语言
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强类型定义语言
一种总是强制类型定义的语言。Java和Python是强制类型定义的。如果你有一个整数,如果不显示地进行转换,你不能将其视为一个字符串

弱类型定义语言
一种类型可以被忽略的语言,与强类型定义相反。VBScript是弱类型定义的。在VBScript中,可以将字符串 ‘12 ’ 和整数 3 进行连接得到字符串 ‘123 ‘,然后可以把它看成整数 123,而不需要显示转换。

C++ 是强类型语言,因为你定义了一个整型变量后,就不能付一个字符型数据给这个变量(除非你用强制类型转换)像VB,PHP,这些语言, 就属于弱类型语言,因为你使用一个变量,可以不经过定义。 而且当你付不同类型数据给这个变量, 也不会编译出错,而且是允许这样做的。

C#中

int i=3; i=”a”; 不可以

javaScript中

var i=3; i=”a”; 可以

强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。弱类型更灵活,但是效率低,而且出错概率高

C#是强类型语言,通俗地讲,便是指C#中的“变量”在开发时的类型便是明确的:String便是String,Int32就是Int32,毫无争议。强类型的好处有很多

能够享受代码提示功能

能够获得重构工具的支持

能够在编译期发现更多错误

不过C#也不是“绝对”的强类型语言,因为它也有弱类型,那就是Object。我们知道Object是所有类型的最终基类,任何类型的对象都可以使用Object来引用。可是一旦转化成Object的变量之后,代码提示便消失了;即使我们“明确”对象的确切类型,也必须通过Cast才能使用——更何况它形成了一种被“滥用”或“误用”的机会。例如一段错误代码可能会传入一个不符合约定类型的对象,那么就会造成错误。更严重的是,这样的错误可能只要在“运行时”才能被发现,编译器对此无能为力。

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