Android使用SpannableString实现文本框里插入表情

效果

         

介绍

       SpannableString,相较于普通String带有丰富的格式设置,可使文本的可读性更强。两者都用于存储字符串,而SpannableString的特殊之处就在于有一个setSpan()函数,因而能给存储的文本添加各种样式,诸如文本颜色样式((ForgroundColorSpan),文本背景颜色样式((BackgroundColorSpan)下划线样式((UnderlineSpan)等,而今天我们的功能实现需要用到的则是图片样式(ImageSpan)。

       SpannableStringBuilder,类似于StringBuilder,可以通过其append()方法拼接多个String。而SpannableString则类似于String,构造对象对传入一个String,之后再也无法更改String的内容,也无法拼接多个SpannableString。

       相关API的类大致分层如下:

        由上图可看出,由于Spannable等最终都实现了CharSequence接口,所以可以直接将SpannableString和SpannableStringBuillder通过TextView.setText()方法设置给TextView。


实现

主要就是实现自定义控件类,然后覆写setText()方法

package com.example.emodemo.view;

import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.TextUtils;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class EmoticonsTextView extends TextView {

    public EmoticonsTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public EmoticonsTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    public EmoticonsTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        if (!TextUtils.isEmpty(text)) {
            super.setText(replace(text.toString()), type);
        } else {
            super.setText(text, type);
        }
    }

    private Pattern buildPattern() {
        return Pattern.compile("\\[f[0-9]{3}]", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
    }

    private CharSequence replace(String text) {
        try {
            SpannableString spannableString = new SpannableString(text);
            int start = 0;
            Pattern pattern = buildPattern();
            Matcher matcher = pattern.matcher(text);
            while (matcher.find()) {
                String faceText = matcher.group();
                String key = faceText.substring(1);
                key = key.substring(key.indexOf("[")+1, key.indexOf("]"));
                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getContext().getResources(),
                        getContext().getResources().getIdentifier(key, "drawable", getContext().getPackageName()), options);
                ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(getContext(), bitmap);
                int startIndex = text.indexOf(faceText, start);
                int endIndex = startIndex + faceText.length();
                if (startIndex >= 0)
                    spannableString.setSpan(imageSpan, startIndex, endIndex, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
                start = (endIndex - 1);
            }
            return spannableString;
        } catch (Exception e) {
            return text;
        }
    }
}

这里重点解析replace(String text)方法:

1.

SpannableString spannableString = new SpannableString(text);

构建SpannableString对象,传入一个String(可以是纯文本,可以是表情代码,也可以是文本和表情代码混合);

2.

Pattern pattern = buildPattern();
private Pattern buildPattern() {
        return Pattern.compile("\\[f[0-9]{3}]", Pattern.CASE_INSENSITIVE);
    }

将给定的正则表达式编译并赋予给Pattern类。这里你可以理解为制定了表情代码的正则表达式,文本中符合这个正则表达式的都是表情代码,即制定了一个筛选规则,用于筛选出文本中的表情代码。

这里的正则表达式含义为[f(连续三位0-9的整数)],如[f001],[f002],[f003]等。

3.

Matcher matcher = pattern.matcher(text);

 生成一个给定命名的Matcher对象。你可以把这段代码理解为,是将上面制定的筛选规则输入了一台筛选机器,然后等待筛选。

4.

while (matcher.find()) {

尝试在目标字符串里查找下一个匹配子串。即进行遍历筛选,如果找到匹配子串,则会返回true;

5.

String faceText = matcher.group()
返回当前查找而获得的与组匹配的子串内容。即取得筛选出的表情代码。

6.

key = key.substring(key.indexOf("[")+1, key.indexOf("]"));

取得"["和"]"内表情代码对应的资源命名,之后就通过该资源名在drawable文件夹中找到对应的图片资源,解析为Bitmap对象:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
				Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getContext().getResources(),
						getContext().getResources().getIdentifier(key, "drawable", getContext().getPackageName()), options);

7.

ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(getContext(), bitmap);
int startIndex = text.indexOf(faceText, start);
                int endIndex = startIndex + faceText.length();

传入Bitmap参数,构建ImageSpan对象。然后取得该表情代码在完整字符串中的起始索引和结束索引,即计算该表情的插入位置。

之后即可调用setSpan()方法将文本中的表情代码替换为表情图片了。

8.

spannableString.setSpan(imageSpan, startIndex, endIndex, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);   

这里的第四个参数flag用于控制行为,取值包括如下:

Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE:前后都不包括,即在指定范围的前面和后面再插入新字符都不会应用该样式 
Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE:前面不包括,后面包括。即仅在范围字符的后面再插入新字符时才会应用该样式
Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE:前面包括,后面不包括。
Spannable.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE:前后都包括。

源码

http://download.csdn.net/detail/alfred_c/9140067

参考

http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/38984705

http://www.bmob.cn


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