进程和线程的一些问题

一:线程和进程的基本概念,状态?

进程概念 :

  资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。当用户运行自己的程序,系统内核就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行。所以,进程是系统中的并发执行的单位。 
  在采用微内核结构(Mac、Windows NT)的操作系统中,进程的功能发生了变化:它只是资源分配的单位,而不再是调度运行的单位。在微内核系统中,真正调度运行的基本单位是线程。因此,实现并发功能的单位是线程。


 线程概念:

进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上操作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一。线程可以在处理器上独立调度执行,这样,在多处理器环境下就允许几个线程各自在单独处理器上进行。操作系统提供线程就是为了方便而有效地实现这种并发性 


引入线程的好处 
(1)易于调度。 
(2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。 
(3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。。 
(4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行。 


二:多线程有几种实现方法


多线程有两种实现方法:继承Thread类;

实现Runable接口


三:线程与进程的区别


(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。

(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。 
(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。


四:多线程同步和互斥有几种实现方法,有何异同,在什么情况下分别使用它们


  (1) 临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
    (2) 互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。
     3)信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。
    (4)事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。





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