Handler: 更新UI的方法

总是感觉 android 中 UI 更新很让人纠结!自己小结一下,算是抛砖引玉。

读这篇文章之前,假设你已经明白线程、Handler 的使用。

在文章的最后,附录一张草图,主要用于说明 Handler、Message、MessageQueue、Looper 之间的关系。

1. 在 onCreate() 方法中开启线程更新 UI

public class MasterActivity extends Activity { 
TextView tv = null; Button btn = null; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId()); 
    tv = (TextView)findViewById(R.id.text); 
    btn = (Button)findViewById(R.id.btn); /*onCreate中开启新线程,更新UI。没有报错或者异常信息!*/ 
    Thread thread = new Thread(new Runnable() { 
        @Override public void run() { 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId()); 
            tv.setText("update UI is success!"); 
            btn.setText("update UI is success!"); 
        }
    }); 
    thread.start(); 
}  

随便折腾,不会报错或者异常!

以为开启的线程和 UI 线程(主线程)是同一个线程,但是很不幸,他们的线程id根本是风牛马不相及!

大家可以跟踪一下android 源码,这个主要是因为在加载 Activity 的时候,还没有触发检查单线程的模型(即子线程不可以更新ui)。

如果你不相信的话,可以在上面的线程里面 `while true`,那么一定会报错的。

2. 在 activity 如 onResume、onStart、反正是以 on 开头的回调方法

@Override
protected void onRestart() {
    super.onRestart(); /*onRestart中开启新线程,更新UI*/
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId());
            tv.setText("update UI is succ
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Android 中,UI 只能在主线程(也称为 UI 线程)中更新。如果你在另一个线程中更新 UI,就会出现空指针异常或其他异常。这是因为 Android 系统保护了 UI 线程,不允许在其他线程中直接更新 UI。为了解决这个问题,Android 提供了一种机制,即 HandlerHandlerAndroid 中的一个类,它的主要作用是将消息发送到主线程的消息队列中,然后在主线程中处理这些消息。通过使用 Handler,你可以在其他线程中发送消息,然后在主线程中更新 UI。 在使用 Handler 更新 UI 的过程中,如果你仍然遇到空指针异常,那么可能是因为你没有正确地初始化 Handler 或者没有正确地发送消息。你可以检查一下你的代码,确保你正确地使用了 Handler。 下面是一个使用 Handler 更新 UI 的示例代码: ``` // 初始化 Handler private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 更新 UI mTextView.setText("Hello, world!"); } }; // 在其他线程中发送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 发送消息 mHandler.sendEmptyMessage(0); } }).start(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 Handler 对象,并重写了它的 handleMessage() 方法。然后,在其他线程中发送空消息,然后在 handleMessage() 方法更新 UI。注意,我们使用了 Looper.getMainLooper(),这样可以确保 Handler 在主线程中运行。

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