[ 计算机图形学论文下载 ] Last Updated: 2006.6.19

转载 2007年09月27日 14:35:00
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GPU-AcceleratedIterated Function Systems

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TextureMontage:
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Lighting

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     An Approximate Global Illumination System for Computer Generated Films

Photorealistic Rendering

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--- Rendering Water

     Simulating Ocean Water

     Rendering Natural Waters

     Real-time simulation of water surface

     Real-Time Synthesis and Rendering of Ocean Water

Image-Based Rendering

--- Particle System

     Particle System A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects

如果是论文资源的Princeton图形学的研究生课程网站不错。每个方面经典的论文都列出来了。而且可以下载。方便了那些没有校园订阅的朋友了。http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall02/cs526/resources.html

图形学的范围太广了,市面上的中文教材都比较老了,而且都是非常非常基础的东西,最多说到ray-casting为止,所以要多看看siggraph,多看看IEEE
UIUC的一个ppt教程不错,推荐
此外,北大出版社的 实时计算机图形学(real-time rendering)这本书很棒,基本完全涵盖了目前图形学的各个研究领域,但不适合初学者。里面一章的几小节内容所涵盖的领域就可以让一般的硕士生好好研究一番了,呵呵。

n篇都是ACM Transactions on Graphics上面的,都是些顶级文章啊~

GPU Gems1 和2的英文清晰版已经找到了,参看http://www.cnblogs.com/hesicong/archive/2007/02/12/648737.html



Paper

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