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Unity3d通过鼠标缩放查看和旋转物体

1.通过鼠标缩放查看,键盘移动查看 [csharp] view plain copy using UnityEngine;   using System.Collections;      namespace DigitalRuby.Earth   {       public class MoveScript : MonoBehavi...
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unity Scene.isDirty属性返回问题

首先是通过SceneManager的静态方法GetActiveScene()获取实例对象,否则返回空,则没有获取场景对象。 然后使用Scene实例化对象的属性isDirty,该方法是场景修改时返回true,指的是场景修改未保存时直接运行,输出返回true。...
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浏览器与服务端的通信01

在pom.xml中导入两个jar包:jaxen1.1.4和dom4j1.6.1 WebServer类: /** * 基于Http协议的Web服务端程序 * @author live */ public class WebServer { private ServerSocket server; /* * 线程池,管理用于处理客户端请求...
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浏览器与服务端的通信

服务端代码: public class WebServer { private ServerSocket server; /* * 线程池,管理用于处理客户端请求的线程 */ private ExecutorService threadPool; /** * 构造方法,用于初始化服务端程序 * @throws Excepti...
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Socket客户端与服务端通信私聊

客户端: /** * 将聊天室客户端内容独立完成一次. * 下面内容可以选做: * 修改代码,使聊天室可以实现用户自定义昵称, * 以及私聊功能。 * * 参考思路: * 客户端连接服务端后,要求用户输入一个昵称, * 然后将改昵称发送给服务端,服务端那边读取到 * 客户端发送的第一个字符串认为是昵称。 * * 私聊功能可以定义格式,例如: * @张三:你好 * 服...
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如何学习代码

在开始学习的时候,可能都遇到一个项目中有很多代码,一时间不知如何入手。有人说一行一行跟着敲,有人说默写代码,死记硬背,还有人说理解了再去敲代码。 在刚开始学习程序的时候,都会写一个简单程序,比如输出一个helloworld的程序,相信很多人都会。直到面临庞然大物,却不知所措。于是跟着敲,日日敲,日日练,然 没有什么效果,只是知道怎么照照搬,没有写过的代码,一定得看看别人是如何做的。别人没有做过...
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客户端与服务端的Socket通信

客户端: public class Client { /* * java.net.Socket * 套接字,封装了TCP协议,使用它可以与远端计算机通讯 */ private Socket socket; /* * 定义构造方法,用来初始化客户端 */ /* * 实例化Socket时需要传入两个参数: * 1:服务端计算机的地址信息(IP地址) * 2:服...
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InputStreamReader与OutputStreamWriter转换流

public class OutputStreamWriter_write { public static void main(String[] args) throws IOException { FileOutputStream fos=new FileOutputStream("osw.txt"); OutputStreamWriter osw=new OutputStr...
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缓冲输出流写出数据的缓冲区问题

public class BufferedOutputStream_flush { public static void main(String[] args) throws IOException { FileOutputStream fos=new FileOutputStream("fos.txt"); BufferedOutputStream bos=new ...
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缓冲流进行复制文件

public class CopyDemo2 { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fis=new FileInputStream("API.rar"); BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(fis)...
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使用文件流复制

public class CopyDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 使用文件输入流将原文件中的所有字节顺序的 * 读取 */ FileInputStream fis=new FileInputStream("fos.txt"); FileOutputS...
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参数类型调用注意

public class Test { public String jump(int x, int y) { return "jump one"; } public String jump(int[] vals) { return "jump two"; } public static void main(String[] args) { T...
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如何使用API

目前没有系统的文章来说明如何如何使用API文档,当然我也不可能说清楚,我只是表达自己在使用过程的想法和经验,总结出来分享给大家。 有很多API,但都大同小异,API好比汉语词典,供你查询,但是没有详细说明每一个方法是如何运用,只是告诉你有这么个方法可以使用,告诉你 返回类型,告诉你参数,告诉你实现了什么功能,但不会说这个方法满足你的需求,不会说这个方法该怎么运用到你的使用情景中去。 ...
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重定义delete方法

public class File_delete2 { public static void main(String[] args) { /* * 将当前目录下的Demo目录删除 * 直接指定文件名或目录名,那么该文件或目录默认是在当前目录中 * 即:File dir=new File("demo"); * * 等同 File dir=new File(...
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复制文件

public class CopyDemo01 { public static void main(String[] args) throws IOException { RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("API.rar", "r"); RandomAccessFile desc=new RandomAcce...
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