自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Anzhongliu的专栏

蓦然回首,她在丛中处。

  • 博客(2)
  • 资源 (12)
  • 收藏
  • 关注

原创 论组件enable属性的妙处——unity

之前写过enable不可取,是因为当时需要把gameObject直接消除(并非销毁):http://blog.csdn.net/anzhongliu/article/details/72827556。如果按照之前的setactive方法来做,则会出现获取不了gameObject的坐标或其他属性,于是想起enable只是让gameObject不可见,并且可以获取gameObject的其他组件和属

2017-12-13 06:43:42 4451

原创 鼠标点击与手指滑动

鼠标点击判断: if (Input.GetMouseButton(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitInfo; if (Physics.Raycast(ray, ou

2017-12-06 23:57:33 740

《算法图解》pdf

算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版下载,基于Python语言的案例。

2017-12-18

学习机源码开发

cocos2d-x学习机源码开发学习案例,仅供参考,程序能运行。

2017-04-26

unity插件NGUI下载

2017-04-24

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包安装。

2016-10-01

wordpress2.7版本

可以很好运行。

2016-10-01

Cocos2d—vs编译库

这是我花一些总结出来的文件,包括Debug和Release两部分,记住两部分的库文件相似却不同,因此只能各用各的。希望对大家有用!

2016-06-07

《Cocos2d-x实战 C++卷》

《Cocos2d-x实战 C++卷》 免费下载

2015-08-20

OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf

这里提供 OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程的资料,不过只有前两章,没有找到更完整的,仅供大家参考!

2015-06-27

动态文本输出

这是有关动态文本输出的代码,大家利用eclipse软件运行查看效果!

2015-05-20

粒子系统的开发

这里是粒子系统开发的案列,欢迎大家下载!

2015-05-20

火力篮球的开发

火力篮球的有关的Java代码,是基于APP的游戏平台开发,希望大家能喜欢!

2015-05-20

扭动的软糖

通过对顶点着色器的运用,使我们更加学会对安卓的开发,这里是一个案例,欢迎大家下载,通过运行来查看效果。

2015-05-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除