问题:
一个主窗口A,创建一个非模态的对话框B,B有WS_CHILD属性,并把B的父窗口指定为A;
B再创建一个非模态对话框C,C没有WS_CHILD属性,并把C的父窗口指定为B。
我想在C中给B发消息,但是B中总是无响应,一步步跟踪发现C的GetParent函数返回的窗口句柄是A的句柄,在A中才能响应到消息,十分不解,求高手指点。
对话框创建时指定的父窗口对象肯定是正确的
A类中:
new B(this);
B->Create(IDD_B, this);
B类中:
new C(this);
C->Create(IDD_C, this);
答案:
WS_POPUP类型的窗口的所有者是在CreateWindow函数中通过设置hWndParent参数给定的,如果hWndParent不是子窗口,则该窗口就成为这个新的弹出式窗口的owner,否则,系统从hWndParent的父窗口向上找,直到找到第一个非子窗口,把它作为该弹出窗口的owner。当owner窗口销毁的时候,系统自动销毁这个弹出窗口。
转自:http://bbs.csdn.net/topics/390441060