ios程序中的内存分配 栈区堆区全局区

在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同。

1 栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。

优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。[先进后出]

栈空间分静态分配 和动态分配两种

 静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。
 动态分配由alloca函数完成。
 栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。
 为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!
2 堆区(heap) 由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 ,比如在ios 中 alloc 都是存放在堆中。
优点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。

 堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。
 不同堆分配的内存无法互相操作。
 堆空间的分配总是动态的
3 全局区(静态区) (static) 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放。



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