ios触摸事件和手势识别

UIKIT 可识别三种类型的输入类型 

1触摸事件

2 运动时间 (加速计)事件

3 远程控制事件

iOS中许多事件都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型

•UIEvent类事件类型的enum常量:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) {

   UIEventTypeTouches,

   UIEventTypeMotion,

   UIEventTypeRemoteControl,

};

•由UIEvent对象的 type属性可以获取事件的类型
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只要继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称之为“响应者对象” 响应者对象能接收和处理对象

•UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件。
•1. 一根或者多根手指开始触摸屏幕

- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event

•2.一根或者多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,会持续调用该方法)

- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event

•3.一根或者多根手指离开屏幕

- (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event

•4.触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程

- (void)touchesCancelled:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event

注意:所有UIKit控件均继承自UIView

•通过 UIEvent可以得到事件的 类型产生时间,以及当前处于活动状态的所有触摸操作。但是, 通常会使用 UITouch 对象而不是UIEvent对象来处理触摸事件
•当用户触摸屏幕时,系统会创建一个UITouch实例,并将该对象和接触屏幕的那根手指关联。UITouch保存着手指在屏幕上触摸的位置。当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在屏幕上的当前位置。当手指离开屏幕时,系统会取消相应的UITouch对象
•UITouch对象还会保存一些其他信息,比如, 手指的前一个位置手指按下屏幕的 次数(tapCount, 可以用来判断单击和双击事件)

window:触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口
view:触摸产生时所处的视图。由于视图可能发生变化,当前视图也不一定时最初的视图
tapCount:点按操作和鼠标的单击操作类似,tapCount表示短时间内点按屏幕的次数。因此可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点按
timestamp:时间戳记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
phase:触摸事件在屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。通过phase可以查看当前触摸事件在一个周期中所处的状态。phase是UITouchPhase类型的,是一个枚举配型,包含:
UITouchPhaseBegan(触摸开始)
UITouchPhaseMoved(接触点移动)
UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
UITouchPhaseEnded(触摸结束)
•-(CGPoint) locationInView:(UIView*)view:

返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置

•-(CGPoint) previousLocationInView:(UIView*)view:

该方法记录了前一个坐标值,函数返回也是一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置

•当某个UIView发生触摸事件时,系统会将和事件相关的UITouch对象作为参数传入
•因为可以有多根手指同时触发同一个事件,所以传给视图的是一组UITouch对象,保存在NSSet中,例如:

如果根手指同时触摸某个视图,那么touchesBegan:withEvent:的第一个参数是包含两个UITouch实例的NSSet对象

如果这两根手指一前一后分开触摸同一个视图,那么视图会收到两个独立的touchesBegan:withEvent:消息,并且每个NSSet对象中只包含一个UITouch

•因此,根据NSSet中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸
•iOS目前支持的手势识别
UITapGestureRecognizer ( 点按 )
UIPinchGestureRecognizer ( 捏合 )
UIPanGestureRecognizer ( 拖动 )
UISwipeGestureRecognizer ( 轻扫 )
UIRotationGestureRecognizer ( 旋转 )
UILongPressGestureRecognizer ( 长按 )


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