封装
封装是面向对象的三大特征之一。
它指的是将对象的状态信息隐藏在对应内部.
不允许外部程序直接访问对象内部信息.
而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.
封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟
在客观世界里, 对象的状态信息都是被隐藏在对象内部.
外界无法直接操作和修改.
封装实际上有两个方面的含义:
把该隐藏的隐藏起来.
把该暴露的暴露出来.
这两个方面都需要通过使用 Java 提供的访问控制符来实现.
封装的四种权限
1.private 私有的 如果该类的成员变量和成员方法是用private修饰的,那么该成员变量或成员方法只能在本类中被使用,在子类或其他包的类都是不可见的。
2.default 默认的 ,这个权限则不能跨包了,该成员变脸或成员方法只能在本类或该类的子类调用了。
3.protected 保卫的 如果在成员变量或成员方法用protected修饰的,那么该成员变量或成员方法在同包的类或子类是可见的,如果要跨包,那么必须是在子类才是可见的。
4.public 公共的 如果成员变量或成员方法用public修饰的,那么在任何地方都是可见的。