MiGL Tech.

苟利国家生死以,岂因祸福避趋之~

2007年11月

原创 双三次B样条曲面生成算法实现(非OpenGL)

今天刚写了个双三次B样条曲面的生成算法的实现,同样没有使用OpenGL阅读全文>

发表于 @ 2007年11月29日 15:40:00|评论(loading...)|编辑

原创 贝塞尔曲面的绘制

网上很少有贝塞尔曲面运算的例子,大多都是OpenGL的,我自己写了一个,共需要的朋友参考一下o(∩_∩)o...阅读全文>

发表于 @ 2007年11月27日 14:19:00|评论(loading...)|编辑

原创 简单的静态图形(1)- 向内旋转的三角形

向内旋转的三角形阅读全文>

发表于 @ 2007年11月01日 10:47:00|评论(loading...)|编辑

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