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米国梁ID:BoyMgl
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米国梁的公告
系统分析师,信息与计算科学本科在读。
最近评论
odiwlykwia:你好,看了你的图论学习笔记,很详细;
在自己的学习中对Berge匹配定理 有疑问,由于自己是初学,希望你能指导下我,我的邮箱:
odiwlykwia@live.cn
BoyMgl:嗯,我在IPLE开发笔记1和2中解决了假设情况,呵呵,还是谢谢你留言~
BoyMgl:呵呵,没关系,我的求职口号是:转战大江南北!!哈哈哈~
emu:把假设条件去掉,这个问题才有一点意思嘛。
emu:可惜啊,你晚一天回去就见着面了,不过没关系,过几天到广州一定先通知你,不过又要麻烦你大老远的跑一趟了。
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    2008年10月

    原创 Vista 下 AnimateWindow 的问题收藏


     AnimateWindow函数是标准的Win32 API 函数,Win98 以上操作系统都可借助他来实现动感的窗口切换操作,在Vista下虽然也能实现,但是有一点让笔者不爽,那就是窗口阴影并不受AnimateWindow控制,实验表明,当淡出时阴影会先于淡出操作消失,很容易被肉眼识别,影响整体效果,所以Vista 下不建议使用 AnimateWindow。阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月25日 22:06:00|评论(loading...)|收藏

    原创 IPLE 开发笔记 6 -- Debug 日志加入收藏


     10 月 24 日
    Debug日志记录功能引入了IPLE,因为我喜欢采用防守式编程,任何地方都可能出现错误,看上去虽然非常保守,但是软件的稳定性确实要第一考虑!!
    而且,在程序中处理可能出错的情况,可以一定程度上减轻后面的测试工作。其他的不多说,现在整个系统还是处于接口的定义状态,也就是只写函数,不写函数实现,然后主程序直接调用这些函数,逻辑上检查无误了,再去写函数实现,面向接口编程就是这么个道理,这在一定程度上确实提升了开发效率,后面的代码实现要依托系统定义的一系列约定,只是体力活了,留在后面做吧,o(∩_∩)o...阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月24日 11:43:00|评论(loading...)|收藏

    原创 IPLE 开发笔记 5 -- 关于巨型的一些新问题收藏

     10 月 20 日昨晚看了一部电影《通缉令》,里面有这么一句话:“子弹会走直线是因为你一开始就认为它是走直线的,现在你需要改变你的想法。”这句话给了我很大的启发,关于解决海量数据,我们需要更多的创新,因为一种狭义上的最优方法放到广义上也许就可能一点都不适用了。有限制的软件用起来是不爽的,所以我们要不断追求卓越~新一套的API就快完成了,但是就在这个时候还是面临着下面几个难题:1、巨型图像的频率域处理问题这个最难弄,因为即使使用了快速傅里叶变换,对于大一点的图来说速度也是不太理想,以前使用的都是基2的方法,打算在后面试试基4的方法,实在不行再试试基8的,但是这又有一个问题,虽然基4的速度上确实快一些,但是在一些图像如511*23这样长宽非2的整数次幂的情况,要开辟的临时存储空间也是原来的很多倍,这样就很恼火了。2、巨型图像处理的撤销问题我的方法是产生临时文件,撤销的话就是回滚到某一个临时文件,但是图像一大临时文件也就大了,如果用户的硬盘空间不富裕,那就难办了,可能要压缩,但是压缩算法又很难确阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月20日 12:49:00|评论(loading...)|收藏

    原创 IPLE 开发笔记 4收藏

    关于注释规范阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月18日 22:11:00|评论(loading...)|收藏

    原创 TCP/IP 基础 2 -- TCP流量控制(备忘)收藏

    备忘一些TCP流量控制中的概念和算法思想。阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月18日 10:32:00|评论(loading...)|收藏

    原创 TCP/IP 基础 1 -- 协议分层收藏

    简单介绍一下各个层的主要协议及功能,我们的其他开发也可从中借鉴一些思想。在此作为备忘。阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月17日 10:47:00|评论(loading...)|收藏

    原创 IPLE 开发笔记 4收藏


     10 月 16 日
    昨天刚从成都赶回来,是去参加腾讯的招聘会了,比较忙,一共在成都待了5天,身心疲惫不堪,IPLE的开发基本也处于停滞状态,但是仍然在旅馆里有了很大发现,并进行了代码的重构。
    经过总结得出了一点API设计经验,即传标识符,不穿指针。// 最初的设计 void demoAPI(PBYTE pFileData, int width, int height);// 改良后的设计 void demoAPI(HANDLE hFile);
    这样的好处是,我们只需要在函数外部管理一个文件句柄就可以了,中间生成的文件映射句柄和数据指针都可以作为临时变量随用随创建,随用随释放。这样做就可以减少因为调用该函数而造成的无关代码以及因为这些无关代码引来的维护问题。

    IPLE的所有与界面无关的API完全被放在DLL中,我之所以没有使用类,而是选择了函数方式是因为各个算法之间本身不存在任何继承关系,大家存在的仅仅是数据耦合,而我经过很多次API和类库设计实践后认为,方法和数据有时也需要进行分离,因为在系统设计中,为了增大代码重用率阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月16日 20:46:00|评论(loading...)|收藏

    原创 IPLE 开发笔记 3收藏

    2008 年 10 月 5日 明天就收假了,实在不愿上课,因为还要赶好几场外省的招聘会。这几天一直在准备简历,投了微软,谷歌,百度,腾讯,请各个公司注意查收我的简历。这个假期有三天是忙通宵改简历,好累啊~ 说说IPLE吧,简历里把IPLE也加进去了,虽然连一个测试版都没有,但是马上就会有了。闲暇之余我就在实现我的那个总想卷轴,感觉理论上是在不是最优解决内存问题,干脆直接改成滑动窗口了,也就是说每次滚动都只加载固定地方的数据,不在窗口中显示的数据不加载,也许你会说这个没有必要,但是我想说你错了。我在实现IMAPLAB的时候遇到过JPEG文件解码时内存不够的问题,这就是为什么我要精简开支了。界面也解决了好大一块,显示已经不是问题了,下面要做的就是把原来算法库中的算法精简一下,移植到现在的算法库,这里经常多的用到了文件映射对象,但是我没有持久化这个对象,只是需要用的时候创建,为的是不用考虑数据指针的同步问题和资源释放时带来的麻烦。暂时就是这个设计阅读全文>

    发表于 @ 2008年10月05日 21:17:00|评论(loading...)|收藏

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