iOS编程:学习篇(四)

Chapter 2 续

类方法

从语法上看,类方法的声明和实例方法的声明不同,差别在于第一个字符。在返回类型的前面,实例方法使用的是字符 -,而类方法使用的是字符 +。
Tips:头文件声明顺序:实例变量声明应该写在最前面,然后是类文件,接下来是初始化方法,最后是其他方法。这种排序是一种约定。

+ (instancetype)randomItem{
    // 创建不可变数组,包含三个形容词
    NSArray *randomAdjectiveList = @[@"Fluffy", @"Rusty", @"Shiny"];

    // 创建不可变数组对象,包含三个形容词
    NSArray *randomNounList = @[@"Bear", @"Spork", @"Mac"];

    // 根据数组对象的个数,得到随机索引
    NSInteger adjectiveIndex = arc4random() % [randomAdjectiveList count];
    NSInteger nounIndex = arc4random() %[randomAdjectiveList count];

    NSString *randomName = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",
                            [randomAdjectiveList objectAtIndex:adjectiveIndex],[randomNounList objectAtIndex:nounIndex]];
    int randomValue = arc4random() % 100;
    NSString *randomSerialNumber = [NSString stringWithFormat:@"%c%c%c%c%c",
                                    '0' + arc4random() % 10,
                                    'A' + arc4random() % 26,
                                    '0' + arc4random() % 10,
                                    'A' + arc4random() % 26,
                                    '0' + arc4random() % 10];

    Item *newItem = [[self alloc] initWithItemName:randomName valueInDollars:randomValue serialNumber:randomSerialNumber];

    return newItem;
}

Tips:创建数组的语法——“@“符号后面加上一对方括号,数组中的对象写在括号里,用逗号隔开。这种语法只能创建不可变数组,如果要使用可变数组,则不能使用这种语法。
Objective-C中,如果某个类方法的返回类型是这个类的对象,就可以将这种类方法成为便捷方法。

深入学习NSArray与NSMutableArray

数组对象只能保存指向Objective-C对象的指针,所以不能将基本类型的变量或C结构加入数组对象。如果要将基本类型的变量和C结构加入数组,可以先将它们“包装“成Objective-C对象。

异常与未知选择器

Objective-C对象都有一个名为isa的实例变量,对象通过可以通过自己的isa知道自身的类型。类在创建了一个对象后,会为新创建的对象的isa实例变量赋值,将其只回自己,即创建该对象的类。
对象只能响应类中具有相应实现方法的消息。而对象的类型又只能在运行时才能确定,因此Xcode无法在编译判断某个对象是否能响应特定的消息。如果Xcode判断应用会向某个对象类发送其无法响应的消息,就会显示相应的警告信息,但是代码仍然能够编译通过。如果应该最后想某个对象发送了其无法响应的消息,那么程序就会抛出异常(expection)。异常也成为运行时错误,因为异常辉仔应用运行时才会出现。

如何为类命名

Objective-C没有提供名字空间(namespace)机制,为了更好的区分,需要为类名增加前缀。

深入学习:#import和@import

@import Foundation告诉编译器需要使用Foundation框架,之后编译器会优化预编译头文件和缓存编译结果的过程。
Tips:只有苹果提供的框架可以使用@import,如果需要导入自己编写的类和框架,只能使用#import

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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