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转载 Linux 进程概念

一、引言   对于没有接触过Unix/Linux操作系统的人来说,fork是最难理解的概念之一:它执行一次却返回两个值。fork函数是Unix系统最杰出的成就之一,它是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序员提供了一个简洁明了的多进程方法。与DOS和早期的Windows不同,Unix/Linu

2014-03-05 12:27:05 802

Memcache 介绍

memcache是一套分布式的高速缓存系统,由LiveJournal的Brad Fitzpatrick开发,但目前被许多网站使用以提升网站的访问速度,尤其对于一些大型的、需要频繁访问数据库的网站访问速度提升效果十分显著[1] 。这是一套开放源代码软件,以BSD license授权发布。

2015-10-08

C++模板元编程技术与应用

利用模板特化机制实现编译期条件选择结构,利用递归模板实现编译期循环结构,模板元程序则由编译器在编译期解释执行。通过将计算从运行期转移至编译期,在结果程序启动之前做尽可能多的工作,最终获得速度更快的程序。

2013-12-15

windows 线程ppt

讲解windows下进程线程概念。进程是不活泼的。若要使进程完成某项操作,它必须至少拥有一个线程,该线程负责执行包含在进程的地址空间中的代码。 实际上,单个进程可能包含若干个线程,所有这些线程都“同时”执行进程地址空间中的代码。 为此,每个线程都有它自己的一组CPU寄存器和它自己的堆栈。 每个进程至少拥有一个线程,来执行进程的地址空间中的代码。

2013-12-01

TCP IP 详解第一册

TCP-IP详解+++卷一:协议 经典书籍

2011-08-29

outpost 游戏源码

选自 Tricks of Windows Game Programming Gurus - Vol. I, Revision I 最后一章的游戏源码

2011-08-03

C&C++快速参考手册 chm文件

C++简单快速参考手册,比MSDN更容易用些。

2011-08-03

Buckland游戏人工智能源码

Buckland 游戏人工智能经典教案 所有源码

2011-07-14

游戏人工智能 实例程序

Buckland 经典游戏人工智能运行程序

2011-07-14

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