C++之union联合/共用体声明、定义和使用详解

共用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同类型的数据,但是只能同时存储其中的一种类型。

一、共用体的声明

共用体的语法和结构体的类似,共用体声明格式如下:

union uninType

{

  int fourByte;

  char oneByte[4];

};


定义结构后,就可以创建这种类型的变量了:

uninType Test1;

uninType Test2;

共用体类型数据的特点

1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。

2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。

3.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。

4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,并且,不能在定义共用体变量时对它进行初始化。

5.不能把共用体变量作为函数参数,也不能是函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针。

6.共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。

二、共用体的使用

假如有定义:

uninType Test;

test.fourByte=2;

cout << (int)test.oneByte[0] << endl;

会输出显示什么?这里涉及到存储大小端模式的问题,答案见步骤2


有如下代码:

test.fourByte=2;

cout << (int)test.oneByte[0] << endl;

if (test.oneByte[0] == 2)

    cout << "Little endian!" << endl;

else

    cout << "Big endian!" << endl;

这个代码能测试CPU的大小端模式,我使用Intel CORE i3,win7 OS得到输出如下:

2

Little endian!

由于赋值的是整数2,此时共用体内存中起作用的就是整数2,如果CPU的是小端则test.oneByte[0] 与整数2所占内存长度一样,故输出的是2,如果是大端则test.oneByte[0] 与整数2所占内存长度是不一样。

C/C++:[4]如何使用共用体(union)


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