讨论一下观察者模式
观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
它将观察者和被观察者的对象分离开。提高了应用程序的可维护性和重用性。
实现观察者模式有很多形式,一种是“注册—通知—撤销注册”的形式。
观察者Observer:所有潜在的观察者必须实现观察者接口,这个接口只有update方法,当主题改变时,它被调用。
具体观察者ConcreteObserver: 具体观察者可以是任何实现了Observer接口的类。观察者必须注册具体主题,一边接收更新。
可观察者Subject: 主题接口,即可观察者Observable,对象使用此接口注册为观察者,或者把自己从观察者中删除,每个主题可以有多个观察者。
具体可观察者ConcreteSubject: 一个具体主题实现了主题接口,除了注册和撤销之外,具体主题还实现了notifyObservers()方法,这个方法用来在主题状态改变时更新所有观察者。具体主题也可能有设置和获取状态的方法。
public interface Subject {
public void attach(Observer observer);
public void detach(Observer observer);
public void notify(String msg);
}
public interface Observer {
public void update(String msg);
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class SubscriptionSubject implements Subject {
private List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String msg) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(msg);
}
}
}
public class WeiXinUser implements Observer {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public WeiXinUser(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String msg) {
System.out.println(name+"-------------------receive----------------"+msg);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Observer observer1=new WeiXinUser("1");
Observer observer2=new WeiXinUser("2");
Observer observer3=new WeiXinUser("3");
Subject subject=new SubscriptionSubject();
subject.attach(observer1);
subject.attach(observer2);
subject.attach(observer3);
subject.notify("555555555555555555555");
}
}
1——————-receive—————-555555555555555555555
2——————-receive—————-555555555555555555555
3——————-receive—————-555555555555555555555
这就是观察者模式,在jdk中提供了自带的观察者模式。
观察者模式定义:
观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。GOF给观察者模式如下定义:定义对象Observer间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
Observable和Observer的说明:
继承于Observable的子类表示被观察的对象,实现了接口Observer的类表示观察者.在下面的例子中继承于Observable的子类 NewsDispatcher(新闻派发器)表示被观察的对象,在有新的新闻的时候会把新闻内容派发给所有的订阅者(Reader),Reader是实现了Observer接口的类表示读者。
Observable的简单功能介绍:
addObserver(Observer o) 添加观察着
clearChanged() 清除变化,则把“变化标志”设为false
countObservers() 统计观察着数量
deleteObserver(Observer o) 删除观察者
deleteObservers() 删除所有的观察者
hasChanged() 测试是否有变化(则返回“变化标志”)
notifyObservers() 如果hasChanged()=ture,通知所有的观察着(则调用Observer.update()方法)
notifyObservers(Object arg) 如果hasChanged()=ture,通知所有的观察着(则调用Observer.update()方法),并把参数arg传过去
setChanged() 设置变化,则把“变化标志”设为true
Observable的简单功能介绍
update(Observable o, Object arg) Observable唯一的方法,在被通知时被Observable调用
例子代码:
Java代码
package com.pasu.observer;
import java.util.Observable;
public class NewsDispatcher extends Observable
{
public void addNews(String news)
{
this.setChanged();
this.notifyObservers(news);
}
}
Java代码
package com.pasu.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class Reader implements Observer
{
private String name;
public Reader(String name)
{
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg)
{
String news = (String)arg;
System.out.println(name + " : " + news);
}
}
Java代码
package com.pasu.observer;
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
//体育新闻派发器
NewsDispatcher sportNewsDispatcher = new NewsDispatcher();
//it新闻派发器
NewsDispatcher itNewsDispatcher = new NewsDispatcher();
//观察者r1,r2,r3
Reader r1 = new Reader("r1");
Reader r2 = new Reader("r2");
Reader r3 = new Reader("r3");
//添加观察者
sportNewsDispatcher.addObserver(r1);
sportNewsDispatcher.addObserver(r2);
itNewsDispatcher.addObserver(r3);
//当有新的新闻的时候,通知观察者
sportNewsDispatcher.addNews("中国队突破了历史获得了世界杯冠军!");
itNewsDispatcher.addNews("ibm 收购 sun公司,java开始收费!");
}
}
Test类运行输出的结果
Java代码
r2 : 中国队突破了历史,获得了世界杯冠军!
r1 : 中国队突破了历史,获得了世界杯冠军!
r3 : ibm 收购 sun公司,java开始收费!
因为Observable是一个类而不是一个接口,这就成了一个大问题。因为java不支持多继承。