Cascaded Shadow Map(CSM)中的一些问题

Cascaded Shadow Map(CSM)是目前引擎中主流的阴影技术,效率与效果均不错。它与传统的单张Shadow Map的区别主要在于将视锥体进行了层次的分解,每一层单独计算相关的SM,这样在渲染大场景的阴影就可以避免传统的SM的各种缺点。典型的CSM原理基本上如下图所示:

虽然看起来原理简单,但是在实际中想实现一个健壮的CSM并不容易,涉到各种问题,其中一些是这种方法本身就固有的,需要使用多种手段来解决或规避。

1. 计算紧密的投影矩阵

为了提高SM的有效利用率(也即是要在生成的SM中尽量减少无关区域的面积),需要尽量减小生成SM时所使用的投影矩阵,这样就需要计算出在当前Cascade下所对应的Frustum的较为紧密的投影矩阵。这一般是在光源空间下计算出视锥体所对应的AABB包围盒:

不过这样直接使用AABB会带来另外一个问题

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引用\[1\]:在MySQL,级联(cascaded)是指在进行数据操作时,对于外键关联的表,如果主表的数据发生了变化,那么从表的数据也会相应地发生变化。级联操作可以通过设置外键约束来实现。引用\[2\]:在插入数据时,如果满足级联操作的条件,MySQL会自动更新相关的从表数据。引用\[3\]:如果不满足级联操作的条件,MySQL不会自动更新从表数据。 问题: MySQL级联操作是什么意思? 回答: 在MySQL,级联操作是指在进行数据操作时,对于外键关联的表,如果主表的数据发生了变化,那么从表的数据也会相应地发生变化。级联操作可以通过设置外键约束来实现。当满足级联操作的条件时,MySQL会自动更新相关的从表数据;如果不满足级联操作的条件,MySQL不会自动更新从表数据。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Mysql后端开发(索引、优化、事务、引擎、锁)](https://blog.csdn.net/u014685437/article/details/129927180)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Mysql视图检查选项CASCADED与LOCAL的区别](https://blog.csdn.net/oYinHeZhiGuang/article/details/124707332)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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