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BuladeMian
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[Unity&]技能指示器skill indicator怎么做
分享2个 技能指示器 Skill indicator 的插件:Animated Line Renderer 和 VolumeLines一个是2D 的 还有 一个 是3D 的指示器 最基本 的是 两点确定一条直线确定 起点坐标 和 结束 坐标 ,线条的宽度,以及线条 的材质--------------------------------------------------原创 2017-06-16 14:11:30 · 4056 阅读 · 0 评论 -
[Unity&射线]鼠标点击发射射线的坐标点怎么获得
鼠标发射射线的坐标点怎么获得hit .point 即 鼠标点击发射射线的坐标点结合参考资料3 ,把 ball.AddForce(force * ray.direction);//发射数来的球沿着摄像机到鼠标点击的方向进行移动 改为ball.AddForce(force * hit.point);//发射数来的球沿着摄像机原创 2017-06-21 18:26:21 · 5036 阅读 · 0 评论 -
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技能指示器skill indicator,攻击范围圆圈attack range circle 最基础的花园感谢 参考资料 1 的 资料。设置如下所示Materials 决定了圆圈的颜色 等外观属性Alignment : View 效果图如下所示Alignment : Local 效果图如下所示width 数值越原创 2017-06-16 15:44:19 · 6641 阅读 · 0 评论