关闭

【Unity&DragonBones】导入图片资源的名字更改发生的问题

标签: UnityDragonBones图片filterui
386人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

有的时候,改变了导入图片的名字,Unity的骨架Armature就会就会出现丢失



这个时候就要检查Unity导入程序的图片资源是不是设置好了

正确的设置应该是Texture Type Sprite(2Dand UI)

Filter Mode Point (No Filte)


DB导入Unity的图集设置如下所示



图片资源的设置都是好的,就把DB的资源重新导出,重新更新DB的这三个文件

1.DB的图片资源重新导入到Unity

2.Unity重新启动


如果上述问题没有解决,就重复步骤1和2

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    作者声明
    该博客所用图片资源均作学习分享用途,请勿用于商业行为。传播者自负。
    如果本博客所写文章侵犯到您的权益,请主动联系留言,我们将及时删除相关内容。
    请支持使用正版软件,Unity正版DragonBones正版
    --------------------------------------------
    不要轻易使用 分享 的非正规的无版权授权的资源,一旦被发现,后果自负,风险自担。
    --------------------------------------------
    关于学习方法:从一个个小的测试实验,项目做起。记录分享自己的学习经验&思考,不仅有助于自己的学习总结,而且能在一定程度上帮助和自己一样步履瞒珊的初学者。
    pdf-xchange viewer,支持PDF文件,注释
    --------------------------------------------
    实践是检验真理的唯一途径。
    驾驭命运的舵是奋斗。不抱有一丝幻想,不放弃一点机会,不停止一日努力。——贝多芬
    我宁愿靠自己的力量,打开我的前途,而不愿求有力者的垂青。 ——雨果
    --------------------------------------------
    怎么样才能既不失礼貌,又能拒绝回答别人问题?
    答:回答一次500软妹币。
    --------------------------------------------
    如果想为那些原创内容作者贡献一份力量,请不要跳过广告,因为这有可能是他们唯一的收入来源。
    如果我们不帮助这些作者,当我们有一天也成为作者的时候,同样也没人会帮助我们。
    如果作者没有收入,那他们就不会更新 更好的内容 的视频。(亏本的生意没人做)
    如果您有更好的办法,请留言,谢谢。
    备忘
    个人资料
    • 访问:256698次
    • 积分:6204
    • 等级:
    • 排名:第4449名
    • 原创:375篇
    • 转载:11篇
    • 译文:1篇
    • 评论:26条
    文章分类