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【Unity&DragonBones】导入图片资源的名字更改发生的问题

标签: UnityDragonBones图片filterui
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有的时候,改变了导入图片的名字,Unity的骨架Armature就会就会出现丢失



这个时候就要检查Unity导入程序的图片资源是不是设置好了

正确的设置应该是Texture Type Sprite(2Dand UI)

Filter Mode Point (No Filte)


DB导入Unity的图集设置如下所示



图片资源的设置都是好的,就把DB的资源重新导出,重新更新DB的这三个文件

1.DB的图片资源重新导入到Unity

2.Unity重新启动


如果上述问题没有解决,就重复步骤1和2

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