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python编码错误UnicodeDecodeError: ‘ascii’/'utf-8′ codec can’t decode byte 0xb8 in position 50: ord

python编码错误UnicodeDecodeError: ‘ascii’/'utf-8′ codec can’t decode byte 0xb8 in position 50: ord 2013年10月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 195字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 这个错误是因为你代码中的某个字符串使用了费ascii编码的字符,也就是它代表的16进制的编码超过127...
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【python】如何在某.py文件中调用其他.py内的函数

假设名为A.py的文件需要调用B.py文件内的C(x,y)函数   假如在同一目录下,则只需 import B if __name__ == "__main__": B.C(x,y) 若只需调用单个函数,也可以 from B import C if __name__ == "__main__": C(x,y) 若A.py和B.py位于不同...
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Lua中的协同程序 coroutine

Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换。不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时刻只能有一个协程在运行。并且Lua中的协程无法在外部将其停止,而且有可能导致程序阻塞。   协同程序(Coroutine):   三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时...
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浅谈Lua的Coroutine-协程的多"线程"并发模型

看了一下《Programming in Lua》里的协程程序的运用,总觉得有点像雾里看花一样,捉不到重点,不知道怎么去运用,但在洗澡时灵光一闪,突然想明白了这不只是使用了Reactor(反应时同步时间分派)模式吗。在这里写篇博客跟大家分享一些拙见。 先贴一下之前看得不怎么懂的源码 function download (host, file) -->协同程序 l...
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python socket编程入门(编写server实例)

python 编写server的步骤: 1. 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如: socket = socket.socket( family, type ) family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。 type参数代表套接字类型,可...
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最基础的Python的socket编程入门教程

文章转载自:http://www.jb51.net/article/64732.htm 本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在Python 3.4下。 Python的socket功能封装在socket库中,要使用socket,记得先import socket,socket库的详...
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Jmeter教程 简单的压力测试

http://www.cnblogs.com/TankXiao/p/4059378.html?utm_source=tuicool Jmeter是一个非常好用的压力测试工具。  Jmeter用来做轻量级的压力测试,非常合适,只需要十几分钟,就能把压力测试需要的脚本写好。   阅读目录 什么是压力测试 做压力测试的常用工具做压力测试的步骤如下:本文做压力测试的例子...
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这里是将一个csv的表导入到数据库中,用lua解析

print(os.date()) --dofile("C:/Program Files (x86)/Lua/lua_script/sql_str.lua") local ss = "tblTreasureInfo" local file = "I:/PlanJ_SS/SS_Server/dbcsv/ssdbGame/" .. ss ..".csv" local sql_del = "de...
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lua遍历文件夹

1.遍历文件下所有的lua文件,这个可以改的,要用luaforwindow,才能执行 --dofile("F:/Program_Files/Lua/lua_script/csvtolua/get_csv.lua") require"lfs" function findindir (path, wefind, r_table, intofolder) for file in lf...
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lua解析csv,插入到数据库

先记录一下,到时候会整理出来 --dofile("F:/Program_Files/Lua/lua_script/mysql_test.lua") require"luasql.mysql" --创建环境对象 env=luasql.mysql() --连接数据库 conn=env:connect("wuxinchang","root","root","127.0.0...
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MySQL 入门教程

转载来自:http://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/05/09/3068229.html 21分钟 MySQL 入门教程 目录 一、MySQL的相关概念介绍二、Windows下MySQL的配置 配置步骤MySQL服务的启动、停止与卸载 三、MySQL脚本的基本组成四、MySQL中的数据类型五、使用MySQ...
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Lua中简单的错误处理实例

这篇文章主要介绍了Lua中简单的错误处理实例,本文讲解了Lua错误处理中的error、assert、pcall等内容,需要的朋友可以参考下 昨天遇到另外一位独立游戏开发者,所以多聊了一会,然后…然后就没有看书了。(小若:借口!借口!)   今天来聊聊错误处理吧,不过毕竟这只是前面的章节,书上的内容似乎有点一笔带过的味道。 没关系,简单更好~ 1.红色警报——error 我们应该能经...
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lua socket最简单例子

lua socket最简单例子...
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cocos2d-x vs2012 BabeLua安装

本文是参照 系列1—BabeLua入门  总结一下,方法 BabeLua是vs2012的插件。方便对lua文件进行编辑和运行。。 首先要安装BabeLua这个插件,然后进行设置, 设置步骤如下。。 接着来看看下一步骤怎么做,这个东西,操作多了就熟悉了 好的,就是这么简单,然后右键->调试,就可以运行了...
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cocos2d-x 优化(纹理渲染优化、资源缓存、内存优化)

概述 包括以下5种优化:引擎底层优化、纹理优化、渲染优化、资源缓存、内存优化 引擎优化 2.0版本比1.0版本在算法上有所优化,效率更高。2.0版本使用OpenGl ES 2.0图形库,1.0版本使用OpenGL ES 1.0。 纹理优化 纹理是最消耗内存的,而且会降低渲染速率。 二的幂次方 OpenGL在申请内存存放纹理时,是按2的幂次方申请的,即对应480*320的图...
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cocos2dx对精灵的优化

转载自:cocos2dx对精灵的优化       cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类。精灵是什么,在我看来精灵就是一张纹理图片,是...
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cocos2dx lua的require、读取和执行顺序

今天就来研究一下,lua中的全局函数(function a()),本地函数(local function aa()),和require的功能(lua模块化和执行顺序),了解了这个,基本上lua程序上就很小心的写代码了 1、  首先lua的读取执行,是按照顺序来的 假如说一个函数先执行,在后面才定义,这是错误的,是会报错的,就如下图所示,这样写是错误的,不论是全局,还是本地函数,如果程序没有...
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cocos2d-x-3.4 无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h

cocos2dx3.4 VS2012无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h 之前有帖子介绍需要手动加载这三个库 libCocosStudio、libExtensions、libGUI 但是cocos2dx3.4找不到这三个库文件 /cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/...
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cocos2dx-3.4 lua新手引导

考虑到游戏中都有运用到新手引导,我把我所想的新手引导的功能,写成一个类,新手引导主要是由某些特定的条件触发,比如说,游戏中的等级,任务ID,或者是有某种需求时,需要做出来指引玩家进行操作 主要考虑一下问题: 1、新手引导中断的时候,怎么处理 2、新手引导点击之后不相应,怎么处理 3、一个任务有多步操作,要怎么设计,点击时候,是否判断这个步骤已经完成了,每步操作都有填表控制。。 4、服务只...
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lua遍历文件

主要是利用这个luaforwindows的这个软件来执行下面这些代码,把遍历目录得到的每一个路径都存在一个table里面,然后遍历这个table就能把每条目录都打印出来 --dofile("c:\\Users\\Amber\\Desktop\\a.lua") require "lfs" function getpathes(rootpath, pathes) pat...
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