Objective-C——协议(Protocol)详解与代理(委托)设计模式

本文深入探讨Objective-C中的协议(Protocol),强调其作为定义其他类可实现接口的作用,以及在类间通信中的重要性。文章还介绍了协议中的`required`和`optional`关键字,并将协议与代理设计模式结合,阐述了代理设计模式如何在iOS开发中简化对象行为、减少耦合。同时,提供了代码示例展示如何创建并实现协议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     协议的声明看起来类似一个类的接口,不同的是协议没有父类也不能定义实例变量。协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。该示例代码上传至:https://github.com/chenyufeng1991/Objective-C_Protocol   。

协议在以下场合非常有用:

(1)需要由别的类实现的方法;

(2)声明未知类的接口;

(3)两个类之间的通信;


协议的基本特点:

(1)协议可以被任何类实现的方法;

(2)协议本身不是类,它是定义了一个其他类可以实现的接口;

(3)类别也可以采用协议;


协议中的关键字

(1)required:表示必须强制实现的方法;

(2)optional:表示可以有选择性的实现方法;


     我在前面一篇博客《iOS开发设计模式详解》中谈到了iOS中最常用的设计模式。当我们谈到协议ÿ

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