iOS多线程开发——NSThread浅析

      在IOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread、NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,可以参考《iOS多线程开发——NSOperation/NSOperationQueue浅析》《iOS多线程开发——GCD的使用与多线程开发浅析》。以及对于多线程中的同步异步,并行串行等概念,我在《GCD实践——串行队列/并发队列与iOS多线程详解》中也有较为详细的讲解。为了学习的完整性,今天我们主要从代码层面来实现NSThread的使用。案例代码上传至  https://github.com/chenyufeng1991/NSThread

(1)初始化并启动一个线程

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    //获取当前线程
    NSThread *current = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"当前线程为 %@",current);
    
    //初始化线程
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

    //设置线程的优先级(0.0-1.0)
    thread.threadPriority = 1.0;
    thread.name = @"新线程1";
    [thread start];
}

- (void)run
{
    NSLog(@"线程执行");

    //获取当前线程
    NSThread *current = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"当前线程为 %@",current);

    //线程休眠,可以模拟耗时操作
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];

    //获取主线程
    NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];
    NSLog(@"子线程中获得主线程 %@",mainThread);

}

其中currentThread,这个方法很有用,常常可以用来判断某方法的执行是在哪个线程中。


(2)NSThread可以指定让某个线程在后台执行:

//后台创建一个线程来执行任务,需要在调用的方法中使用自动释放池
    [self performSelectorInBackground:@selector(run3) withObject:nil];

- (void)run3
{
    @autoreleasepool {
        NSLog(@"主线程3:%@,当前线程3:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]);
    }
}

(3)子线程执行耗时操作,主线程更新UI。这是多线程开发中最常用的案例。子线程中调用performSelectorOnMainThread方法用来更新主线程。

//测试在子线程中调用主线程更新UI
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    NSThread *subThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    //NSThread可以控制线程开始
    [subThread start];
}

- (void)run
{
    NSLog(@"主线程1:%@,当前线程1:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]);
    //以下方法需要在子线程中调用
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(invocationMainThread) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}

- (void)invocationMainThread
{
    NSLog(@"主线程2:%@,当前线程2:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]);
    NSLog(@"调用主线程更新UI");
}


(4)同样,我们也可以新建一个子线程的类,继承自NSThread.  然后重写里面的main方法,main方法就是该线程启动时会执行的方法。

@implementation MyThread

- (void)main
{
    NSLog(@"main方法执行");
}

@end

然后按正常的创建启动即可。线程就会自动去执行main方法。

//可以自己写一个子类,继承自NSThread,需要重写main方法
/**
 *  执行的代码是在main中的,而不是使用@selector.
 使用main方法,线程中执行的方法是属于对象本身的,这样可以在任何其他需要使用这个线程方法的地方使用,而不用再一次实现某个方法。
 
 而其他的直接NSThread的创建线程,线程内执行的方法都是在当前的类文件里面的。
 */
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    MyThread *thread = [[MyThread alloc] init];
    [thread start];
}


(5)NSThread中还有一个很常用的方法就是延迟。延迟2s执行。

 //线程休眠,可以模拟耗时操作
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];


     对于多线程的三种实现方式,我们都要能够熟练使用。如果遇到什么问题,欢迎留言哦。




  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了小程序应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值