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原创 iOS多线程开发——GCD的使用与多线程开发浅析
我在前面的博客中《GCD实践——串行队列/并发队列与IOS多线程详解》中对iOS中的同步异步、串行并行做了较为详细的讲解。在之后的几篇GCD实践的博客中对GCD的使用也有较为详细的实现。但是我们要注意的是,那里用到的GCD是别人对苹果的原生GCD接口封装后的使用,虽然用起来更为方便,但是为了有全面的学习,我还是推荐去用苹果原生的GCD。该案例代码上传至 https://github.com/che
2016-04-29 18:22:17 15418
原创 iOS开发——使用Navigation和TabBar构造App框架与界面栈的重构
对于iOS开发来说,Navigation和TabBar是最常用到的界面元素。我在前面几篇博客中《iOS开发——代码生成TabBar与视图切换详解》《iOS纯代码实现界面建立、跳转、导航栏(无storyboard、无nib)》《iOS开发——界面跳转与返回及视图类型详解》中较为详细的实现了导航栏和TabBar的实现,以及一些界面跳转的实现。但是,在实际开发中,越来越发现Navigation和TabB
2016-04-29 12:46:08 7110 2
原创 iOS开发——Autolayout的实践与技巧
已经好久没有更新博客了,由于最近工作真的非常繁忙,所以就疏于分享了。今天我们来深入交流一下Autolayout的开发与使用。我在 http://blog.csdn.net/CHENYUFENG1991/article/details/47165751, http://blog.csdn.net/CHENYUFENG1991/article/details/47062527,两篇博客中对Autol
2016-04-24 00:13:19 7393 1
空空如也
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