ZKClient

zkClient的组件说明

从上述结构上看,IZKConnection是一个ZkClient与Zookeeper之间的一个适配器。在代码里直接使用的是ZKClient,其实质还是委托了zookeeper来处理。ZkEventThread是专门用来处理事件的线程。

 

启动ZKClient

在创建ZKClient对象时,就完成了到Zookeeper服务器连接的建立。

(1)启动时,指定好connection string,连接超时时间、序列化工具等。

(2)创建并启动eventThread,用于接收事件,并调度事件监听器Listener的执行。

(3)连接到zookeeper服务器,同时将ZKClient自身作为默认的Watcher。

 

Zookeeper的变更操作

ZKClient可以创建四种数据节点的代理方法:

(1)createPersistent

(2)createPersistentSequential

(3)CreateEphemeral

(4)CreateEphemeralSequential

 

客户端处理变更

ZKClient是默认的Watcher,并且在为各个数据节点注册的Watcher都是这个默认的Watcher。将各种事件通知给相应的Listener的过程分为以下步骤:

(1)判断变更类型:变更类型分为State变更、ChildNode变更、NodeData变更。

(2)取出与path关联Listeners,并为每一个Listener创建一个ZKEvent,将ZKEvent交给ZKEventThread处理。

(3)ZKEventThread线程,拿到ZKEvent后,只需要调用ZKEvent的run方法进行处理。

 

序列化处理

Zookeeper中,会涉及到序列化、反序列化的操作有两种:getData、setData。在ZKClient中,分别用readData和writeData来替代。

 

ZkClient解决Zookeeper客户端遇到的问题

Watcher自动重注册:这个要依赖于hasListeners()的判断,来决定是否再次注册。

Session失效重连:如果发现会话过期,就先关闭已有连接,再重新建立连接。

异常处理:对比Zookeeper和ZKClient,就会发现Zookeeper的所有操作都是抛异常,而ZkClient的所有操作,在发生异常时,它或做日志,或返回空,或做相应的Listener调用。

 

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