用C写一个UDP发送和接收程序

发送程序Sender.cpp

#include <stdio.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <winsock.h>
using namespace std;

//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

struct test {
    string str;
};

struct UdpHeartPack {
    char UDPData[16] ;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    struct UdpHeartPack udpPack;
    static int UDP_PORT = 7001;
    udpPack.UDPData[0] = 'h';
    udpPack.UDPData[1] = 'e';
    udpPack.UDPData[2] = 'l';
    udpPack.UDPData[3] = 'l';
    udpPack.UDPData[4] = 'o';
    udpPack.UDPData[5] = ' ';
    udpPack.UDPData[6] = 'w';
    udpPack.UDPData[7] = 'o';
    udpPack.UDPData[8] = 'r';
    udpPack.UDPData[9] = 'l';
    udpPack.UDPData[10] = 'd';
    udpPack.UDPData[11] = '\0';
    char *pPack = (char *) &udpPack;
    WSADATA wsaData;                                    //指向WinSocket信息结构的指针
    SOCKET sockListener;                                //创建套接字
    SOCKADDR_IN saUdpServ;                              //指向通信对象的结构体指针                          
    BOOL fBroadcast = TRUE;                             //用于setsockopt(),表示允许
    char sendBuff[800];                                 //缓冲区存放发送的数据
    int ncount=0;                                       //用于显示消息数目
    //*************************** 第一步初始化Winsock   *****************************//
    if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)     //进行WinSocket的初始化
    {
            printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
            return -1;
    }
    //********************   第二步建立一个数据报类型的UDP套接字  ******************//
    sockListener=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);    
    //       setsockopt函数用于设置套接口选项
    //       采用广播形式须将第三个参数设置为SO_BROADCAST
setsockopt ( sockListener,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, (CHAR *)&fBroadcast, sizeof (BOOL) );
//  参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
saUdpServ.sin_family = AF_INET;
saUdpServ.sin_addr.s_addr = htonl ( INADDR_BROADCAST );
saUdpServ.sin_port = htons (UDP_PORT);               //发送用的端口,可以根据需要更改

while(1)                                         //循环发送数据
{
    Sleep(1000);
    sprintf(sendBuff,"Message %d is: ok",ncount++);    //将ncount的值放入字符串senBuff中
    //**********************  第三步使用sendto函数进行通信    *************************// 
    sendto ( sockListener,/*sendBuff*/pPack, lstrlen (sendBuff)/*sizeof(udpPack)*/, 0, (SOCKADDR *) &saUdpServ, sizeof (SOCKADDR_IN));
    printf("%s\n",sendBuff);                    //将要广播的数据串输出
} 
//*********************   第四步关闭socket  ***************************************//
closesocket(sockListener);         //关闭监听socket
WSACleanup();
return 0;
}

const static int    BUFFER_LENGTH = 12;

接收端程序Receiver.cpp

#include <stdio.h>
#include<winsock.h>
#include <conio.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 
int main(int argc, char* argv[])
{
    WSADATA wsaData;                                   //指向WinSocket信息结构的指针
    SOCKET sockListener;
    SOCKADDR_IN sin,saClient;                          //设置两个地址,sin用来绑定
                                                                                                        //saClient用来从广播地址接收消息
    char cRecvBuff[800];                               //定义接收缓冲区
    int nSize,nbSize;
    int iAddrLen=sizeof(saClient);
    if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)           //进行WinSocket的初始化
    {
                    printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
                    return -1;
    }
    sockListener=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(7001);             //发送端使用的发送端口,可以根据需要更改
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if(bind( sockListener, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
    {
                    printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
                    return -1;
    }
    while(1)
    {  
                    nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
                    if((nbSize=recvfrom (sockListener,cRecvBuff,800,0,(SOCKADDR FAR *) &saClient,&nSize))==SOCKET_ERROR) //若接收失败则提示错误
                    {
                                    printf("Recive Error");
                                    break;
                    }
                    cRecvBuff[nbSize] = '\0';                              //字符串终止
                    printf("%s\n",cRecvBuff);                              //显示所接收到的字符串
    }
    return 0;
}
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