Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrPluginAndroid脚本简介(5)

在上一篇文章中介绍了SvrPluginAndroid中的枚举类型RenderEvent:

private enum RenderEvent
	{
		Initialize,
		BeginVr,
		EndVr,
		BeginEye,
		EndEye,
		SubmitFrame,
		Shutdown,
		RecenterTracking,
		SetTrackingMode,
		SetPerformanceLevels
	};

作用是调用dll中的方法类型。

在SvrPluginAndroid提供了一个私有方法IssueEvent来触发底层dll中的事件:

private void IssueEvent(RenderEvent e)
	{
		// Queue a specific callback to be called on the render thread
		GL.IssuePluginEvent(GetRenderEventFunc(), (int)e);
	}

方法中传入了RenderEvent类型之后调用了GL.IssuePluginEvent向底层的代码中发布一个对应RenderEvent类型的插件事件。

之后代码中又通过多个公有方法封装了RenderEvent对应的事件类型,供外部代码调用。

 public override void EndVr()
	{
        base.EndVr();

		IssueEvent (RenderEvent.EndVr);
	}

	public override void BeginEye()
	{
		IssueEvent (RenderEvent.BeginEye);
	}

	public override void EndEye()
	{
		IssueEvent (RenderEvent.EndEye);
	}

    public override void SetTrackingMode(TrackingMode mode)
    {
        SvrSetTrackingModeEventData((int)mode);
		IssueEvent (RenderEvent.SetTrackingMode);
    }


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