在退出APP时,往往会用Toast提醒用户再次点击退出按钮来退出程序,这样可以防止用户不小心按到退出按钮导致程序退出。
今天就尝试着实现在第一次按下返回按钮的两秒中内再次按下返回按钮来退出程序,否则不会退出。
思路:1、需要一个boolean类型的变量来记录是否需要退出。
2、需要一个计时机制,当超过时限时恢复boolean变量的初值。
3、处理KeyDown的消息。
具体:
private boolean isExit=false;
//利用Handler的延时发送消息来恢复isExit初值;
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
isExit=false;
};
};
//处理KeyDown()
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){//处理返回按钮被按下
if(!isExit){
Toast.makeText(this, "再次点击退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
isExit=true;
//延时两秒发送
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
}
else{
Log.i("log", "退出程序");
this.finish();
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
好了,按道理是当一次按下返回按钮,isExit的值会被改为true,当两秒后,handler会发送一个空消息,导致isExit的值恢复为false,如果在两秒内再此按下返回按钮,就会退出程序。可是当运行时,会发现第一次按下返回按钮时,伴随着Toast的出现,程序自己就退出了。剩下我自己在那凌乱。
后来检查代码时发现我处理了返回按钮被按下的消息,却没有将此消息拦截下来,所以程序会执行到return super.onKeyDown(keyCode, event);,即默认是退出程序。于是在延时发送消息后加上return ture;(return false;也行,不过还是用true吧)。
原因如下:
此返回值如果为true代表此消息就被拦截下来了,不会被后续的监听器所监听。如果为false则当你处理完此消息,此消息仍会被后续的监听器所监听到,对其做相应的处理。虽然此处不会有什么影响,但养成习惯,以免以后出现奇葩的bug。
总结:
虽然很简单,但是涉及到了Handler的消息处理(也可以用变量记录第一次点击的时间,对比两次点击之间的时间间隔)。同时因为疏忽,忘了将消息拦截下来而导致了bug。今后如果需要对一些消息做出响应,在做完对应的响应后一定要分清是否将消息拦截下来(return true是拦截下来,return false是不拦截);