原创  OpenGL一个经典问题的解决办法 收藏

很常见的错误,如下:

--------------------Configuration: GLSAMPLE1 - Win32 Debug--------------------
Compiling resources...
Compiling...
StdAfx.cpp
d:\microsoft visual studio\vc98\include\gl\gl.h(1152) : error C2144: syntax error : missing ';' before type 'void'
d:\microsoft visual studio\vc98\include\gl\gl.h(1152) : error C2501: 'WINGDIAPI' : missing storage-class or type specifiers
d:\microsoft visual studio\vc98\include\gl\gl.h(1152) : fatal error C1004: unexpected end of file found
Error executing cl.exe. 

翻帖子看到很多关于这个的问题,大部分的OpenGL教程中只提到OpenGL支持需要包含

#include   <GL/gl.h>     
#include   <GL/glu.h>     
#include   <GL/glaux.h>

三个头文件,Project->Settings->Link中添加opengl32.lib,glu32.lib,glaux.lib,对上述错误有人说需要将#include <windows.h>放到上述包含文件的前面,这是必要的,但这样似乎并不解决问题。

下午试验了一下,包含OpenGL支持,在Project->Settings->LInk中需要如下库文件的支持opengl32.lib glu32.lib glaux.lib gdi32.lib user32.lib advapi32.lib,一个都不能少。

经实验方法可行,希望对大家有帮助。

发表于 @ 2007年06月21日 18:19:00 | 评论( loading... ) | 编辑| 举报| 收藏

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