blend 动画旋转

原创 2012年03月28日 15:31:09

学习源自: http://www.cnblogs.com/WWLB/archive/2011/05/05/2037110.html

本人博主写的不错!!!感谢博主!!!

 

自己按照这个操作写的,只实现部分;

 

<VisualState x:Name="MoveSun">
     <Storyboard RepeatBehavior="Forever">
      <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationZ)" Storyboard.TargetName="path">
       <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
       <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="-180"/>
      </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
     </Storyboard>
    </VisualState>

 

在.cs文件的构造文件上里调用:this.MoveSun.Storyboard.Begin();

 

 

转换:Angle参数是用来调整方向的。  Projection的z方向,如果设置为-180,把上行变成下行,左竖变成右竖。

转换:RenderTransform x.y是用来调整,位置,只调整y 的数据,则表示横向平移。

点击MoveSun后,查看右侧属性:

 

设置参数:repeatbehavior=Forever 无限循环;

 

F5执行后效果确实很玄!!!!!!!

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