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JAVA(学习笔记1.2)——事件处理模型

当用户与GUI组件交互时会引发一个系统预先定义好的事件(鼠标移动,点选按钮,文本输入等),GUI由这些事件驱动。GUI事件是一个从java.awt.event.AWTEvent类扩展的某个子类对象...
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JAVA(学习笔记1.1.3)——API与DULL文件

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。        API 是windows 系统提供给开发人员的一种接口,都是一些封装了的类或函数。在C:\WINDOWS\SYSTEM32下面的那些动态加载文件(.dll...
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JAVA(学习笔记1.1.2)——Swing

一  Swing概念        Swing组件在javax.swing包里面,Swing组件是由100%纯java代码实现的轻量级组件(区别于AWT,无本地代码不依赖于操作系统,更实用美观)        Swing是AWT的拓展,与JButton,JLabel,JCheckBox等还加了高层组件集合JTable,JTree大多数是由抽象类继承而来的      二  Swing组件...
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JAVA(学习笔记1.1.1)——AWT概述

在java语言中,为了方便图形用户界面(GUI)的开发,设计了专门的类库用来生成各种标准图形界面元素和处理图形界面的各种事件(java.awt包和javax.swing包中),我先为大家介绍AWT~~~ 一   AWT概念        AWT(Abstract Window Toolkit  抽象窗口工具集)没错,它就是提供Java的GUI设计的工具箱...
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JAVA(学习笔记1.1)——GUI组件与用户界面设计

图形用户界面(Graphical User Interfaces)简称GUI,又称图形用户接口,是指采用图形方式显示的计算机用户操作界面 想一下之前电影里那种命令行很简易的对计算机下指令,显示的界面,要用那种是不是感觉不爽,GUI就是把那些常见的与计算机交互的功能用美观的组件表示出来,由于要用图像表示功能,所以由此产生了一门学科叫“计算机图像学” 在学习这些组件之前,先了解一下他们是干什么的。...
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