Java中声明常量为什么用static修饰

在做Android开发的时候,只要查看一些Android源码,不难发现,其中,声明常量都是如下格式:

<span style="font-size:14px;">private static final String TAG = "FragmentActivity";</span>

声明为什么要添加static关键字呢?

之前是这么考虑问题的:定义一个类A,其中包含了用静态变量修饰的常量CONSTANT_A与直接用final修饰的常量CONSTANT_B

<span style="font-size:14px;">public class A {
    public static final String CONSTANT_A = "Hello";
    public final String CONSTANT_B = "Hello";
}</span>

在创建多个A的对象时,常量A在内存中只有一份拷贝,而B则有多个拷贝,后者显然使我们不希望看到的。


今天在看Android官网的时候,恰巧看到这一问题:

http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html

原文:

Use Static Final For Constants


Consider the following declaration at the top of a class:

static int intVal = 42;
static String strVal = "Hello, world!";

The compiler generates a class initializer method, called <clinit>, that is executed when the class is first used. The method stores the value 42 into intVal, and extracts a reference from the classfile string constant table for strVal. When these values are referenced later on, they are accessed with field lookups.

在类第一次被执行的时候,编译器会生成一个初始化方法,这个方法将42的值存入对应的变量intVal,同时通过常量表获得strVal的一个引用。在之后引用这些变量的时候,将进行查询(表)来访问到。

We can improve matters with the "final" keyword:

通过使用final来提升性能:

static final int intVal = 42;
static final String strVal = "Hello, world!";

The class no longer requires a <clinit> method, because the constants go into static field initializers in the dex file. Code that refers to intVal will use the integer value 42 directly, and accesses to strVal will use a relatively inexpensive "string constant" instruction instead of a field lookup.

这样,常量进入了dex文件的静态区初始化部分,不在需要一个初始化方法(来对变量赋值),代码中将直接使用42的常量值,strVal也通过开销低廉的“字符串常量”来代替文件查表。

Note: This optimization applies only to primitive types and String constants, not arbitrary reference types. Still, it's good practice to declare constants static final whenever possible.

最有的一个小提示:这种右划仅对基本数据类型和String常量有效果,不包括其他引用类型。


看完Google的这段文章,虽然对里面部分名词还是稍有不解,但是了解到static final搭档的另外原因。

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