5-26 Windows消息队列 (25分)

原创 2016年08月30日 09:47:20

5-26 Windows消息队列 (25分)

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:

输入首先给出正整数N(≤105\le 10^5≤10​5​​),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

思路

最小堆应该是做这道题最恰当的结构吧。

点击访问 PTA-测验


/*#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
/* 评测结果 时间  结果  得分  题目  编译器     用时(ms)  内存(MB)  用户
2016-08-30 09:37    全部正确    46  5-26    gcc     45  3   569985011
测试点结果 测试点   结果  得分/满分   用时(ms)  内存(MB)
测试点1    答案正确    15/15   1   1
测试点2    答案正确    2/2     1   1
测试点3    答案正确    8/8     46  3
查看代码*/
typedef struct node *Node;
struct node {
    char Information[11];
    int priority;
};
struct {
    Node heap[100002];
    int Numbers;
} Heap;

void Put();
void Get();


int main() {
    int n;
    scanf("%d",&n);
    Heap.heap[0]=(Node)malloc(sizeof(struct node));
    Heap.heap[0]->priority=-1;//上帝模式
    Heap.Numbers=0;

    while(n--) {
        char operation[4];
        getchar();
        scanf("%s",operation);
        switch(operation[0]) {
            case 'P':
                Put();

                break;
            case 'G':
                Get();

                break;
            default:
                break;
        }

    }


    return 0;
}



void Put() {
    Node temp=(Node)malloc(sizeof(struct node));
    scanf("%s%d",temp->Information,&temp->priority);
    int i;
    for(i=++Heap.Numbers; Heap.heap[i/2]->priority>temp->priority; i=i/2) {
        Heap.heap[i]=Heap.heap[i/2];
    }
    Heap.heap[i]=temp;
}
void Get() {
    if(Heap.Numbers<1) {
        printf("EMPTY QUEUE!\n");
        return;
    }
    printf("%s\n",Heap.heap[1]);
    int i;
    for(i=1; i*2<Heap.Numbers;) {
        if(i*2+1<Heap.Numbers&&Heap.heap[i*2+1]->priority<Heap.heap[i*2]->priority) {
            if(Heap.heap[i*2+1]->priority<Heap.heap[Heap.Numbers]->priority) {
                Heap.heap[i]=Heap.heap[i*2+1];
                i=i*2+1;
            } else break;
        } else      if(Heap.heap[i*2]->priority<Heap.heap[Heap.Numbers]->priority) {
            Heap.heap[i]=Heap.heap[i*2];
            i*=2;
        } else break;

    }
    Heap.heap[i]=Heap.heap[Heap.Numbers--];


}
版权声明:写这些东西还是问了交流进步,如果你有不同的方法、见解,欢迎交流分享。文章中附的代码只传达当时我的一种做法,并非我认为最好的。

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