5-33 地下迷宫探索 (30分)

原创 2016年08月30日 11:18:07

5-33 地下迷宫探索 (30分)

地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。地道网是房连房、街连街、村连村的地下工事,如下图所示。
这里写图片描述
我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智。在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏。本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容。

假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关。请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点?
这里写图片描述
输入格式:

输入第一行给出三个正整数,分别表示地下迷宫的节点数NNN(1

6 8 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 4
3 6
1 5

输出样例1:

1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1

输入样例2:

6 6 6
1 2
1 3
2 3
5 4
6 5
6 4

输出样例2:

6 4 5 4 6 0

思路
关键词:深度优先搜索 /DFS
虽然广度优先也能做,但不是很对应这道题的遍历规则。

点击访问 PTA-测验

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
/* 评测结果 时间  结果  得分  题目  编译器     用时(ms)  内存(MB)  用户
2016-08-30 11:17    答案正确    30  5-33    gcc     9   1   569985011
测试点结果 测试点   结果  得分/满分   用时(ms)  内存(MB)
测试点1    答案正确    10/10   2   1
测试点2    答案正确    10/10   1   1
测试点3    答案正确    5/5     1   1
测试点4    答案正确    5/5     9   1
查看代码*/
typedef struct node *Node;
struct node {
    int Vertex;//目标节点
    Node Next;
}**Map;
int*Usd;


Node Insert(Node,int);
Node New(int);
void Explore(int);

int main() {
    int n,m,start;
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&start);
    Map=(Node*)malloc(sizeof(Node)*(n+1));
    Usd=(int*)malloc(sizeof(Node)*(n+1));
    for(int i=0; i<n+1; i++) {
        Map[i]=NULL;
        Usd[i]=0;
    }
    for(int i=0; i<m; i++) {
        int destination,Origin;
        scanf("%d%d",&Origin,&destination);
        Map[Origin]=Insert(Map[Origin],destination);
        Map[destination]=Insert(Map[destination],Origin);
    }
    if(start<=n)
        Explore(start);

    int flag=0;
    for(int i=1; i<n+1; i++) {
        if(!Usd[i]) {
            flag=1;
            break;
        }
    }
    if(flag)printf(" 0");//遍历失败输出0


    return 0;
}


void Explore(int p) {
    printf("%d",p);
    Usd[p]=1;
    while(Map[p]) {
        Node temp=Map[p];
        if(Usd[Map[p]->Vertex]==0) {
            printf(" ");
            Explore(Map[p]->Vertex);
            printf(" %d",p);
        }
        Map[p]=Map[p]->Next;
        free(temp);
    }
}

Node Insert(Node p,int b) {
//printf("1");
    if(!p||p->Vertex>b) {
//      printf("2");
        Node temp=New(b);
//  printf("3");
        temp->Next=p;
        return temp;
    } else {
        p->Next=Insert(p->Next,b);
    }

    return p;
}

Node New(int K) {
    Node temp=(Node)malloc(sizeof(struct node));
    temp->Next=NULL;
    temp->Vertex=K;
    return temp;
}
版权声明:写这些东西还是问了交流进步,如果你有不同的方法、见解,欢迎交流分享。文章中附的代码只传达当时我的一种做法,并非我认为最好的。

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