Listview是安卓中比不可少的一道风景,但是我用到listView的时候知道ListView容易造成内存的溢出,如果条目很少的话 ,我们一般的是直接使用,但是对于现在大量的ListView的显示,造成内存的溢出会很常见。话不多说了,先上代码
第一种很好理解,但是容易照成内存的溢出。
效果图(都是死代码 不多写了效果图)
item的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:paddingTop="5dp"
android:paddingLeft="5dp"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<LinearLayout
android:gravity="center_vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:textColor="#000000"
android:id="@+id/text1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="text1" />
<TextView
android:textColor="#000000"
android:id="@+id/text2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="text2" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
mainXML的代码
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ListView
android:id="@+id/lv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
主函数的代码
private ListView lv;
private ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
private ArrayList<Integer> iconlist=new ArrayList<Integer>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setData();
lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);
lv.setAdapter(new MyAdapter());
}
private void setData() {
int[] icon = new int[] { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c,
R.drawable.d, R.drawable.e };
for (int i = 0; i < icon.length; i++) {
list.add("我是第" + i + "条目的数据");
iconlist.add(icon[i]);
}
}
第一种:
下面是Adapter的代码(今天主要就是Adapter的优化),这一种方法是本人最最不建议的一种方法,了解就行,要是开发的时候这么写,哼哼,你的组长很有可能请你喝茶。
class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
return iconlist.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return position;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return iconlist.get(position);
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view=View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.listviewitem,null);
ImageView iv=(ImageView) view.findViewById(R.id.iv);
TextView text1=(TextView) view.findViewById(R.id.text1);
TextView text2=(TextView) view.findViewById(R.id.text2);
iv.setImageResource(iconlist.get(position));
text1.setText(list.get(position));
text2.setText(list.get(position));
return view;
}
}
第二种:
第二种方式是对convertView的复用,这个原理就是我门创建每一个Item的时候默认的会设置给convertView,至于converView的个数是多少,就是你手机能显示的listViewItem的条目的个数加一,为什么多个一?这个就是相当于交换值时用的temp变量一样,不再解释了,当我们的手滑动的时候,前一个item消失之后被下一个即将出现的Item服用,这样就省掉了很大很大的内存空间。
下面是代码(只是改变了getView方法的代码)
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = null;
if (convertView != null) {
view = convertView;
} else {
view = View.inflate(getApplicationContext(),
R.layout.listviewitem, null);
}
ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv);
TextView text1 = (TextView) view.findViewById(R.id.text1);
TextView text2 = (TextView) view.findViewById(R.id.text2);
iv.setImageResource(iconlist.get(position));
text1.setText(list.get(position));
text2.setText(list.get(position));
return view;
}
第三种:
第三种的方式就是使用创建ViewHolder来绑定item这样的好处的效率更加的高,而且复用行非常的强这一种方式只能称之为半面向ViewHolder,ViewHolder内部类的代码如下。
static class MyViewholder {
ImageView iv;
TextView text1, text2;
}
相应的getView方法:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
MyViewholder viewholder = null;
if (convertView == null) {
viewholder = new MyViewholder();
convertView = View.inflate(getApplicationContext(),
R.layout.listviewitem, null);
viewholder.iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv);
viewholder.text1 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text1);
viewholder.text2 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text2);
convertView.setTag(viewholder);
} else {
viewholder = (MyViewholder) convertView.getTag();
}
viewholder.iv.setImageResource(iconlist.get(position));
viewholder.text1.setText(list.get(position));
viewholder.text2.setText(list.get(position));
return convertView;
}
第四种:
完全面向ViewHolder 效率基本上一样的,就是面向的对象完全的变成了ViewHolder,这个主要用的就是面向对象的方法。
ViewHolder的代码
static class MyViewholder {
private ImageView iv;
private TextView text1, text2;
//构造函数初始化控件
MyViewholder(View convertView) {
iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv);
text1 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text1);
text2 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text2);
}
/**
* 提供获取MyViewholder的方法
* @param convertView
* @return
*/
public static MyViewholder getMyViewholder(View convertView){
//获取viewHolder
MyViewholder viewholder=(MyViewholder) convertView.getTag();
if (viewholder==null) {
//iewHolder为空了重新创建
viewholder=new MyViewholder(convertView);
convertView.setTag(viewholder);
}
return viewholder;
}
}
相应的getView的方法
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if (convertView == null) {
convertView = View.inflate(getApplicationContext(),
R.layout.listviewitem, null);
}
MyViewholder myViewholder=MyViewholder.getMyViewholder(convertView);
myViewholder.iv.setImageResource(iconlist.get(position));
myViewholder.text1.setText(list.get(position));
myViewholder.text2.setText(list.get(position));
return convertView;
}
到这里ListView的优化显示已经说完了。