大话设计模式——单例模式

前言

有些对象,只需要一个就足够了,比如线程池、日志文件,这时我们就需要用到单例模式。

饿汉模式

创建类的时候,就已经有了实例了,比较早些的创建,为饿汉模式

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        if (s1 == s2) {
            System.out.println("s1==s2");
        } else {
            System.out.println("s1!=s2");
        }
    }

}

class Singleton{
    //1.私有化构造方法,不允许外部直接创建对象
    private Singleton() {

    }
    //2.创建类的唯一实例
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供一个用于获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

二、懒汉模式

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton2 s1 = Singleton2.getInstance();
        Singleton2 s2 = Singleton2.getInstance();
        if (s1 == s2) {
            System.out.println("s1==s2");
        } else {
            System.out.println("s1!=s2");
        }
    }
}

class Singleton2{
    //1.私有化构造方法,不允许外部直接创建对象
    private Singleton2(){

    }
    //2.声明类的唯一实例
    private static Singleton2 instance;
    //3.提供一个用于获取实例的方法
    public static Singleton2 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

三、对比

饿汉模式是加载类是比较慢,运行时比较快,线程安全
懒汉模式是加载类是比较快,运行时比较慢,线程不安全

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