自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

★(ChengKing)【夜战鹰】【产品级性能调优与故障诊断分析】★

[首页♂] 【性能优化】【ChengKing(ZhengJian)】

  • 博客(8)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—教程索引】★★★

《庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术》                                                   — 基于VS 2008(兼容VS 2005)/C#  ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—教程索引】★★★   【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系

2009-01-01 23:07:00 13128 20

原创 博文视点 市场快讯 09年一季度新书预告

   最上面的那本. 《庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术》                                                   — 基于VS 2008(兼容VS 2005)/C#                                                 —  让您的Asp.net技术迈向更高的起点 

2009-01-05 17:13:00 3964

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—(6)页面状态机制(视图状态和控件状态)】★★★

    第6章  庖丁解牛系列—页面状态机制(视图状态和控件状态)  本章内容6.1  页面状态概述6.2  视图状态机制6.3  控件状态机制6.4  视图状态和控件状态的关系6.5  加密页面状态6.6  清除页面状态6.7  对动态添加控件的视图状态分析6.8  自定义类型转换器实现高效率序列化6.9  页面状态性能优化策略

2009-01-01 22:03:00 7676 11

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—(5)事件和数据回发机制】★★★

    第5章  庖丁解牛系列—事件和数据回发机制  本章内容5.1  控件事件和数据回发概述5.2  事件和数据回发机制的实现5.3  复合控件的事件处理机制[点击下载本书word格式完整目录介绍]5.1  控件事件和数据回发概述在讲解实现控件事件和数据回发功能之前,有必要先了解一下相关的基本概念。5.1.1  事件及其意义要为控件

2009-01-01 20:40:00 9419 7

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—(4)服务器控件属性】★★★

    第4章  庖丁解牛系列—服务器控件属性  本章内容4.1  控件属性的作用4.2  简单属性4.3  属性的设计时特性4.4  复杂属性4.5  深入研究——定制自己的属性编辑器4.6  类型转换器4.7  实现自定义属性[点击下载本书word格式完整目录介绍] 4.1  控件属性的作用  属性

2009-01-01 15:43:00 10490 9

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—(3)从零开始开发服务器控件】★★★

     第3章  庖丁解牛系列—从零开始开发服务器控件  本章内容3.1  选择基类3.2  控件呈现顺序3.3  Render呈现控件的几种方式3.4  AddAttributesToRender方法3.5  CreateChildControls方法3.6  INamingContainer接口3.7  实现复合控件3.8  常用开

2009-01-01 14:04:00 9589 9

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—(2)服务器控件开发中的调试技术】★★★

  第2章  庖丁解牛系列—服务器控件开发中的调试技术  本章内容2.1  预置代码示例2.2  调试页面服务端代码2.3  服务器控件的调试2.4  JavaScript脚本调试方法2.5  Ajax Library对JavaScript调试支持[点击下载本书word格式完整目录介绍] 2.1  预置代码示例熟悉ASP.NET开发的读者

2009-01-01 11:07:00 10555 15

原创 ★★★【庖丁解牛:纵向切入Asp.net 3.5控件和组件开发技术系列—(1)读者序】★★★

  本书主要内容 大部分开发人员在学习Asp.net的过程中都有这样的体会,使用Asp.net开发很多年,但仍然感觉对Asp.net技术的了解比较少,对知识点的了解比较模糊;以及,在工作过程中经常接到苛刻的控功能需求,我们经常以“控件不支持的理由”回避需求人员,侥幸逃过一劫。但这并不是长久之计,要想对Asp.net技术有质的提高, 必须首先要理解其工作原理, 了解页面、控件的工作原

2009-01-01 10:47:00 10470 20

jdk1.7 X64 Linux

提供linux版本的JDK64位下载,版本为1.7; 提供linux版本的JDK64位下载,版本为1.7

2018-07-26

拼图游戏(C#代码)

说明: 自由拼图,音乐支持,有五幅图片可供玩者选择.<br/>开发语言: C#语言<br/>

2007-05-07

计算机多表达式计算器(C#源码)

说明: 此计算机可以计算同时超过多个操作项的什. 例如: y = 3 + 64 * (2 + 3^5) + sinPI 的值,用括号区分优先级,如果有大量很长的算式需要计算,可以试一下这个计算. <br/>开发语言: C#语言,用Stack原理实现<br/><br/>

2007-05-07

数学工具(据表达式输出图像)

说明: 此程序能完成任意表达式(包括对:正弦: sinx 余弦: cosx 正切: tanx 余切: cotx 正割: secx 余割: cscx 反正弦: arcsinx 反余弦: arccosx 反正切: arctanx 反余切: arccotx 自然对数: lnx 常数 Л : pi或PI 常数 E: : e或E 变量 X: : x|X 等几乎所有三角函数以及所有算术操作符的支持)的图像显示. 用括号区分优先级. <br/> 例如像这样的表达式:<br/> y = sinx+cosx*2+lne*2+tanx*(1/2) +x^5 可以直接输出它的图形,并按实际准确的坐标输出.<br/> 对(中学生)在分析图像时有所帮助,只要输入一个表达式,它就可以 画出其图像,并支持扩大和缩放功能。程式里自带帮助。<br/><br/> 开发语言: C#语言, 用Stack原理实现<br/><br/>

2007-05-07

象棋游戏(C#代码)

功能介绍:<br/> * 本上传软件仅为爱好编程的同仁C#学习之用. <br/> <br/> a. 支持单人/双人游戏; 在开局中任意时刻可以切换单人/双人状态. <br/> b. 音效支持;有三首背景音乐,前台走棋音乐多样,如果您仔细观察的话,连拖动旗子的声音也有了:).<br/> c. 能够自定义残局; 通过*.ini配置文件增加了多个残局棋局.<br/> d. 保存. 能够实现动态保存功能,在下棋过程中能够保存当前下棋棋盘布局状态; 并在任意时刻恢复您保存的状态.<br/> e. 防止作弊. 程式严格控制了没个旗子的走发,比如:卒在过诃之前只能够进攻,过了诃才能够左右移动以及不能够一方连续走棋. <br/> f. 支持键盘鼠标两种操作方式; 双人下棋是一人使用鼠标,一人使用键盘操作最佳!<br/> g. 比较好的智能提示. 即使对象棋规则不台熟悉的人也可以很好的根据提示走棋,比如:当一方走棋后,它会自动提示另一方再走棋;当拿起旗子后,它回自动提示该位置是否可以落棋, 当落棋后它会提示您走了哪个旗子. 下棋结束会有得分和分析当前旗子损失率等.<br/> h. 有点不足的是电脑走棋比较苯,不过这也无妨影响学习大碍. 程式里面用到了许多C#技术细节方面,比如: Graphics,Sound,Repaint Control(Change picture to round),KeyDownPress,MouseClick/Move/Down/Drag picture,game save(Serialization),operate setting file etc.<br/><br/>扩展功能:<br/> i. 重新设计了所有旗子, 选择新的旗盘背景, 换了一个更清爽的面.(界面配色并不是件很容易的事情, 这样的棋类游戏长时间容易使眼睛疲劳, 首先要做到选择的色彩不刺激眼睛,其实大部分色彩都比较刺激眼睛,尤其是纯三基色(红/黄/蓝), 还要使界面做得漂亮). <br/> j. 增加”回放” 功能. 当下完旗子时,可以重新回味一下, 刚杀完的一盘旗,可以寻找不足和重新感受一下胜利的喜悦! 这个功能比较复杂!<br/> k. 又看了一下电脑走旗, 感觉确实比较难处理, 没有高人指点写这个算法确实比较难, 应该比以前聪明了一些, 但是还是比较笨, 打算有空去找个现在的电脑走旗组件替换上, 自己的电脑走旗算法慢慢研究(当时是因为实在找不到现在的组件, 自己写了个较笨的,如果哪位朋友能够提供组件,在次深表感谢!!!).<br/> l. 扩展走旗的步数容量, 有些网友, 对战的都是高手, 产生数组越界, 这次从 200 扩展到了500, 当然<br/> 您还可以扩展到更大,因为源代码已经开放).<br/> m. 增加图像缓存功能.<br/> (开发语言: C#语言)<br/><br/> * 本上传软件仅为爱好编程的同仁C#学习之用. <br/> <br/><br/>

2007-05-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除