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CoCreateInstance具体内部实现

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  1.       CoCreateInstance(....)   
  2.     {   
  3.     //.......    
  4.     IClassFactory *pClassFactory=NULL;   
  5.     CoGetClassObject(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IClassFactory, (void **)&pClassFactory);   
  6.     pClassFactory->CreateInstance(NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);   
  7.     pClassFactory->Release();   
  8.     //........    
  9.    }    

  这段话的意思就是先得到类厂对象,再通过类厂创建组件从而得到IUnknown指针。继续深入一步,看看CoGetClassObject的内部伪码: 

   
  1.     CoGetClassObject(.....)   
  2.    {   
  3.     //通过查注册表CLSID_Object,得知组件DLL的位置、文件名    
  4.     //装入DLL库    
  5.     //使用函数GetProcAddress(...)得到DLL库中函数DllGetClassObject的函数指针。    
  6.     //调用DllGetClassObject    
  7.    }   
  8.    /// DllGetClassObject是干什么的,它是用来获得类厂对象的。只有先得到类厂才能去创建组件.    
  9.    /// 下面是DllGetClassObject的伪码:    
  10.     DllGetClassObject(...)   
  11.     {   
  12.     //......    
  13.     CFactory* pFactory= new CFactory; //类厂对象    
  14.     pFactory->QueryInterface(IID_IClassFactory, (void**)&pClassFactory);   
  15.     //查询IClassFactory指针    
  16.     pFactory->Release();   
  17.     //......    
  18.     }   
  19.    /// CoGetClassObject的流程已经到此为止,现在返回CoCreateInstance,看看CreateInstance的伪码:    
  20.     CFactory::CreateInstance(.....)   
  21.     {   
  22.     //...........    
  23.     CObject *pObject = new CObject; //组件对象    
  24.     pObject->QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&pUnk);   
  25.     pObject->Release();   
  26.     //...........    
  27.     }   

这部分我们将构造一个创建COM组件的最小框架结构,然后看一看其内部处理流程是怎样的

  1.     IUnknown *pUnk=NULL;  
  2.     IObject *pObject=NULL;  
  3.     CoInitialize(NULL);  
  4.     CoCreateInstance(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);  
  5.     pUnk->QueryInterface(IID_IOjbect, (void**)&pObject);  
  6.     pUnk->Release();  
  7.     pObject->Func();  
  8.     pObject->Release();  
  9.     CoUninitialize();  


  1. CoCreateInstance(....)  
  2.  {  
  3.     .......  
  4.     IClassFactory *pClassFactory=NULL;  
  5.     CoGetClassObject(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IClassFactory, (void **)&pClassFactory);  
  6.     pClassFactory->CreateInstance(NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk);  
  7.     pClassFactory->Release();  
  8.     ........  
  9.  }  

  这就是一个典型的创建COM组件的框架,不过我的兴趣在CoCreateInstance身上,让我们来看看它内部做了一些什么事情。以下是它内部实现的一个伪代码:

  1.   CoGetClassObject(.....)  
  2.    {  
  3.     //通过查注册表CLSID_Object,得知组件DLL的位置、文件名   
  4.     //装入DLL库   
  5.     //使用函数GetProcAddress(...)得到DLL库中函数DllGetClassObject的函数指针。   
  6.     //调用DllGetClassObject   
  7.    }  
  8.     DllGetClassObject是干什么的,它是用来获得类厂对象的。只有先得到类厂才能去创建组件.  
  9.     下面是DllGetClassObject的伪码:  
  10.     DllGetClassObject(...)  
  11.     {  
  12.     ......  
  13.     CFactory* pFactory= new CFactory; //类厂对象   
  14.     pFactory->QueryInterface(IID_IClassFactory, (void**)&pClassFactory);  
  15.     //查询IClassFactory指针   
  16.     pFactory->Release();  
  17.     ......  
  18.     }  
  19.     CoGetClassObject的流程已经到此为止,现在返回CoCreateInstance,看看CreateInstance的伪码:  
  20.     CFactory::CreateInstance(.....)  
  21.     {  
  22.     ...........  
  23.     CObject *pObject = new CObject; //组件对象   
  24.     pObject->QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&pUnk);  
  25.     pObject->Release();  
  26.     ...........  
  27.     }  

  这段话的意思就是先得到类厂对象,再通过类厂创建组件从而得到IUnknown指针。继续深入一步,看看CoGetClassObject的内部伪码:


  

上图是从COM+技术内幕中COPY来的一个例图,从图中可以清楚的看到CoCreateInstance的整个流程。

  (7) 一个典型的自注册的COM DLL所必有的四个函数

  DllGetClassObject:用于获得类厂指针
  DllRegisterServer:注册一些必要的信息到注册表中
  DllUnregisterServer:卸载注册信息
  DllCanUnloadNow:系统空闲时会调用这个函数,以确定是否可以卸载DLL

  DLL还有一个函数是DllMain,这个函数在COM中并不要求一定要实现它,但是在VC生成的组件中自动都包含了它,它的作用主要是得到一个全局的实例对象。

  (8) 注册表在COM中的重要作用

  首先要知道GUID的概念,COM中所有的类、接口、类型库都用GUID来唯一标识,GUID是一个128位的字串,根据特制算法生成的GUID可以保证是全世界唯一的。 COM组件的创建,查询接口都是通过注册表进行的。有了注册表,应用程序就不需要知道组件的DLL文件名、位置,只需要根据CLSID查就可以了。当版本升级的时侯,只要改一下注册表信息就可以神不知鬼不觉的转到新版本的DLL。

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