线程的状态和相应函数的总结

 最近看了《java多线程技术》,把多线程相关的一些函数以及状态的切换做个总结

1:wait(), notify(), notifyAll();

            wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,不属于Thread类, 可以用来控制线程的状态。而且都是在synchronized内部使用的   

wait():

等待对象的同步锁,需要获得该对象的同步锁才可以调用这个方法,调用任意对象的 wait() 方法导致该线程阻塞,该线程不可继续执行,并且该对象上的锁被释放。

       notify():

唤醒在等待该对象同步锁的线程(只唤醒一个,如果有多个在等待),注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

调用任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait()方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。

notifyAll():

唤醒所有等待的线程,注意唤醒的是notify之前wait的线程,对于notify之后的wait线程是没有效果的。

public class Service {

    public void Method1(Object lock) {
        try {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("begin wait() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName());
                lock.wait();
                System.out.println("  end wait() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void NotifyMethod1(Object lock) {
        try {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("begin notify() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName() + " time="
                        + System.currentTimeMillis());
                lock.notify();//lock.notifyAll();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("  end notify() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName() + " time="
                        + System.currentTimeMillis());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


2:join(),sleep(),yield()

   Sleep():

使当前线程暂停执行一段时间, 让其他线程有机会继续执行,但是并不释放对象锁

class t1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("Item "+i);
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

join()
方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待该线程的方法执行完毕以后再往下继续执行,

	    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
			System.out.println("Begin");
            Thread.sleep(500);
            System.out.println("end");});
        t.start();

        try {
            t.join(1000);
            System.out.println("Finish");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


执行结果:
Begin
end
Finish
(注意:t.join 意味这main 要等待t运行结束,才能运行)


yield()
作用让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,
并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程

又进入到“运行状态”继续运行!


3:最后画了一个总结的状态图,微笑


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值