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Cleve_baby
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocoscreator中tween详细用法
基本方法:to:对属性进行绝对值计算,最终的运行结果即是设置的属性值,即改变到某个值by:对属性进行相对值计算,最终的运行结果是设置的属性值加上开始运行时节点的属性值,即变化值 贝塞尔曲线: · 支持缓动任意对象的任意属性· 变速 easing· 自定义 progress// 对所有属性自定义 progress// 对单个属性自定义 progress· 插入其他的缓动到队列中· 并行执行缓动· 回调· 重复执行转载 2022-07-06 09:18:31 · 10108 阅读 · 0 评论 -
npm 安装详细教程
转载:http://xiaoyaojones.blog.163.com/blog/static/28370125201351501113581/windows下的NodeJS安装是比较方便的(v0.6.0版本之后,支持windows native),只需要登陆官网(Node.js),便可以看到首页的“INSTALL”按钮,直接点击就会自动下载安装了。安装过程基本直接“NEXT”就可以了。(windows的安装msi文件在过程中会直接添加path的系统变量,变量值是你的安装路径,例如“C:\Program F转载 2022-07-06 09:05:17 · 112863 阅读 · 6 评论 -
NODEJS环境搭建 第一篇 安装和部署NODEJS
一、下载安装文件根据自己当前系统环境,下载相对应的安装文件https://nodejs.org/en/download/二、双击安装都傻瓜式的安装步骤,一步一步安装就好了。 三、检查安装结果进入dos,输入node -v出现版本号输入npm -v出现版本号如下图四、配置npm的全局模块的存放路径以及cache的路径我是把全局模块放在E盘,...转载 2019-02-25 16:04:34 · 360 阅读 · 0 评论 -
wampserver搭建站点 允许访问通过防火墙的设置方法
1、修改httpd.conf <Directory "E:/www/yl"> Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride None Order allow,deny Allow from all </Directory> ...转载 2018-06-26 16:42:45 · 1553 阅读 · 1 评论 -
H5项目常见问题及注意事项
H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面//一、HTML页面结构// width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’// height 设置viewport高度,一般设置了宽度,会自动解析出高度,可以不用设置// initial-scale 默认缩放比例,为一个数字,可以带小数// minimum-scale转载 2016-09-27 10:09:39 · 734 阅读 · 0 评论 -
圆周旋转的思路
var arr = [] var p = cc.p(0,100) var step = 5 for(var i=0;i p = cc.pRotateByAngle(p, cc.p(0, 0), cc.degreesToRadians(step)) arr.push(p) }转载 2016-09-23 17:38:23 · 695 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-JS 实现 横 竖 屏 显示提示图片(rotate.png)效果 !!!!!
全局添加旋转屏幕帧听 :window.addEventListener('orientationchange', function(event){ //获取当前场景 var currentScene = cc.director.getRunningScene(); //如果当前场景不存在 return if(currentScene == null) retu转载 2016-09-07 15:31:34 · 1206 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x初入学堂(10)-->ParticleEditor粒子编辑器
[置顶] Cocos2d-x初入学堂(10)-->ParticleEditor粒子编辑器2012-10-30 01:21 31208人阅读 评论(16)收藏举报本文章已收录于:分类: cocos2d-x 初入学堂(21) 作者同类文章X版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。转载 2016-06-28 09:36:56 · 626 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-html5常用API
前言:非常庞大的体系,目前我只想从官方提供的引擎功能测试的例子进行切入点,将里面涉及到的基础知识优先做研究,起码要持续积累两到三个月才能有所领悟,在积累中.....参考文档:以cocos-html5(version2.2.1)的API文档为依据一些约定:1.实例的引用,新的实例交由cc._xxx变量存储,并在类的内部使用的为了能让外部能使用,并统一接口,都会给类定义转载 2016-08-20 14:28:05 · 2352 阅读 · 0 评论 -
菜单按钮
本节就介绍一下cocos-html5的菜单类,总得来说菜单一共分为3大类,共5种显示菜单的方式。第一类:文字类菜单1. cc.MenuItemLabel[javascript] view plain copyvar label1 = cc.LabelBMFont.create("Test1", s_bitmapFontTe转载 2016-08-12 15:32:38 · 483 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(3)】渲染文字
在介绍之前先介绍一点cocos2d-html5的一些语法特点,在cocos2d-x里面的一些类都是CCLabelTTF::create(),以CC开头,再使用工厂方法create出来,而cocos2d-html5也是重新覆写满足于cocos2d的语法特点,一般是cc.LabelTTF.create()。所以这样学起来会比较轻松,如果你有cocos2d-x的语法基础。比较常用转载 2016-08-12 15:21:32 · 533 阅读 · 0 评论 -
配置Android的SDK,DNK,JDK,ANT打包APK环境
Android-sdk : 参考网站 : http://jingyan.baidu.com/article/f71d603757965b1ab641d12a.html 细节部分 : 解压SDK后,将这两个文件夹地址复制到系统变量中的path里,要分号 ”; ”隔开. 在变量值里加入androidSDK中platform-tools和tools的路径(如图两个文件夹) 注意 : 需要转载 2016-08-19 08:54:22 · 700 阅读 · 0 评论 -
用角度计算出向量坐标
var degrees = 60var Radians = cc.degreesToRadians(degrees)var point = cc.pForAngle(Radians)123degrees : 需要的角度 point : 最终计算出来的坐标(计算出的坐标值非常小,只是指向角度的方向) 可以通过乘以一个较大数值观察结果转载 2016-08-19 09:28:53 · 3942 阅读 · 0 评论